
Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina con una eficiencia despiadada. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.
Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina con una eficiencia despiadada. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
2Deal weapon damage to summon cards of a random suit. Each card can be thrown, dealing damage and applying a different effect depending of its suit. Cards thrown fly towards the enemy or point under your crosshair.
Alt-cast to throw first card

Daño
Each suit provides a different bonus. Jokers counts as all suits
Daño adicional
Red. de resist. espiritual/a balas
Ralentización

Curación

carga(s)

+0.4 de daño y escalado espiritual aumentado

Todos los palos mejoran y hay más probabilidades de que aparezcan comodines
Teletranspórtate a la ubicación seleccionada.
Alcance de lanzamiento

de alcance de lanzamiento

1.7 de barrera durante 5 s y la barrera aumenta con el poder espiritual

de tiempo de recarga
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro e inflige daño espiritual adicional.
Cadencia de tiro
Daño espiritual por bala

de tiempo de recarga

+10 % de cadencia de tiro y +3 s de duración

Munición ilimitada y escalado aumentado del daño espiritual por bala
Levanta a un héroe enemigo por los aires y lo lanza hacia la ubicación objetivo.

Daño
Alcance del lanzamiento
Duración de la canalización
Al lanzar al objetivo contra el suelo, inflige daño espiritual, aplica
ralentización e impide usar habilidades y objetos basadas en el aguante y el movimiento.
Duración
Velocidad de movimiento

de daño

de tiempo de recarga

+1.5 s de duración de la desventaja y +6 m de alcance del lanzamiento y de la habilidad
La organización de Espectro, piedra angular de la escena del juego de Nueva York, es un secreto tan a voces como parece. Sin embargo, gracias a una cantidad nada trivial de sobornos, amenazas y chantajes, Espectro sabe que está por encima de la ley.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+42
de vida base
La organización de Espectro, piedra angular de la escena del juego de Nueva York, es un secreto tan a voces como parece. Sin embargo, gracias a una cantidad nada trivial de sobornos, amenazas y chantajes, Espectro sabe que está por encima de la ley.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
2Deal weapon damage to summon cards of a random suit. Each card can be thrown, dealing damage and applying a different effect depending of its suit. Cards thrown fly towards the enemy or point under your crosshair.
Alt-cast to throw first card

Daño
Each suit provides a different bonus. Jokers counts as all suits
Daño adicional
Red. de resist. espiritual/a balas
Ralentización

Curación

carga(s)

+0.4 de daño y escalado espiritual aumentado

Todos los palos mejoran y hay más probabilidades de que aparezcan comodines
Teletranspórtate a la ubicación seleccionada.
Alcance de lanzamiento

de alcance de lanzamiento

1.7 de barrera durante 5 s y la barrera aumenta con el poder espiritual

de tiempo de recarga
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro e inflige daño espiritual adicional.
Cadencia de tiro
Daño espiritual por bala

de tiempo de recarga

+10 % de cadencia de tiro y +3 s de duración

Munición ilimitada y escalado aumentado del daño espiritual por bala
Levanta a un héroe enemigo por los aires y lo lanza hacia la ubicación objetivo.

Daño
Alcance del lanzamiento
Duración de la canalización
Al lanzar al objetivo contra el suelo, inflige daño espiritual, aplica
ralentización e impide usar habilidades y objetos basadas en el aguante y el movimiento.
Duración
Velocidad de movimiento

de daño

de tiempo de recarga

+1.5 s de duración de la desventaja y +6 m de alcance del lanzamiento y de la habilidad
49K

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3K
2.2K

1.5K
900

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0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+42
de vida base