
Con un arma potente (y un veneno mortal a la altura), Víbora puede deslizarse hasta la retaguardia de un equipo y asesinar a objetivos prioritarios con una tormenta de balas.
Con un arma potente (y un veneno mortal a la altura), Víbora puede deslizarse hasta la retaguardia de un equipo y asesinar a objetivos prioritarios con una tormenta de balas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
2Lanza una daga que inflige daño espiritual y aplica
ralentización.
Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y
ralentización.
Daño
Velocidad de movimiento
Daño por acumulación
[ERROR]
Duración de la acumulación
Acumulaciones máximas

carga(s)

-8 % de resistencia a balas y -5 % de resistencia a balas por acumulación al impactar

Restaura un 40 % del tiempo de recarga de la carga al impactar
Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.
Veneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.

Daño mínimo del veneno

Daño máximo del veneno
Vida para daño máximo
Duración de la acumulación del veneno

de daño máximo del veneno

de reducción de la curación

Las balas también acumulan Veneno Letal
Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.
Distancia de deslizamiento

de distancia de deslizamiento

de aguante

Obtiene 0.6 de barrera durante 5 s al deslizarse
Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora
En su lugar, los impactos directos infligen
Duración de la petrificación
Daño
Daño de petrificación
Velocidad de movimiento
Duración de la ralentización

de daño de petrificación

de tiempo de recarga

+1.0 s de duración de la petrificación y petrifica a todos los enemigos que se encuentren en el área
Cuando se trata de violar la ley, que no te pillen tiene bastante importancia. A Víbora nunca la avisaron de eso. Por suerte para ella, si hay algo que se le da mejor que ser arrestada, es escapar de prisión.
Tras haber pasado tiempo en todas las cárceles principales de Nueva York y alrededores, Víbora ha desarrollado una red impresionante de chusma callejera que le debe una. También ha desarrollado una red impresionante de chusma callejera que quiere verla muerta, pero intenta centrarse en lo positivo.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.18
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+33
de vida base
Cuando se trata de violar la ley, que no te pillen tiene bastante importancia. A Víbora nunca la avisaron de eso. Por suerte para ella, si hay algo que se le da mejor que ser arrestada, es escapar de prisión.
Tras haber pasado tiempo en todas las cárceles principales de Nueva York y alrededores, Víbora ha desarrollado una red impresionante de chusma callejera que le debe una. También ha desarrollado una red impresionante de chusma callejera que quiere verla muerta, pero intenta centrarse en lo positivo.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
2Lanza una daga que inflige daño espiritual y aplica
ralentización.
Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y
ralentización.
Daño
Velocidad de movimiento
Daño por acumulación
[ERROR]
Duración de la acumulación
Acumulaciones máximas

carga(s)

-8 % de resistencia a balas y -5 % de resistencia a balas por acumulación al impactar

Restaura un 40 % del tiempo de recarga de la carga al impactar
Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.
Veneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.

Daño mínimo del veneno

Daño máximo del veneno
Vida para daño máximo
Duración de la acumulación del veneno

de daño máximo del veneno

de reducción de la curación

Las balas también acumulan Veneno Letal
Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.
Distancia de deslizamiento

de distancia de deslizamiento

de aguante

Obtiene 0.6 de barrera durante 5 s al deslizarse
Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora
En su lugar, los impactos directos infligen
Duración de la petrificación
Daño
Daño de petrificación
Velocidad de movimiento
Duración de la ralentización

de daño de petrificación

de tiempo de recarga

+1.0 s de duración de la petrificación y petrifica a todos los enemigos que se encuentren en el área
45K

43K

41K

39K

37K

35K

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31K

29K

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23K

21K

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13.2K

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11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.18
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+33
de vida base