
El Navajas no tiene ningún interés en jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
El Navajas no tiene ningún interés en jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
2Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional añade una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.

Daño por impacto

DPS por sangrado/cuchillo
Duración del sangrado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
Ralentización

de duración del sangrado

+2 carga(s)

+0.07 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado
Perform a dash forward, damaging enemies along the path. Hit Enemies have their resistencia espiritual reduced. This debuff can stack.

Daño por impacto
Alcance del impulso
Resistencia espiritual
Duración de la desventaja
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, un eco del Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.

de tiempo de recarga

-4% Spirit Resist
+2m Dash Range

+50 de daño por impacto y -2 s de tiempo de recarga por héroe alcanzado
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
Daño recibido diferido
Duración del daño diferido
Daño diferido eliminado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, la cantidad de daño diferido aumenta.
Daño recibido diferido

de tiempo de recarga

de daño diferido eliminado

de daño recibido diferido
Activa: Salta hacia adelante e inflige daño espiritual al primer héroe enemigo. Si su vida está por debajo del umbral para matar, en lugar de infligir daño, lo matas.
Acabar con un enemigo con Tajo Mortal te permite volver a lanzar la habilidad durante 20 s.
Daño
Umbral de vida de los enemigos
Pasiva: Infligir daño a los enemigos te llena de furia. Con el máximo de furia, El Navajas inflige más daño y desbloquea propiedades especiales en sus otras habilidades.
Daño adicional con el máximo de furia
El tiempo de recarga aumenta un 30 % si no impacta en ningún héroe.

+6 m de alcance y +0.05 m/s con el máximo de furia

+16 % de daño adicional con el máximo de furia y -25 s de tiempo de recarga

+10 % de umbral de vida de los enemigos
Como miembro leal de «La Sociedad Baxter», una orden internacional de cazadores de monstruos, el Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hacen que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.
48.6K

44.9K

41.4K

38.1K

35K

32.1K

29.4K

26.9K

24.6K

22.5K

20.6K

18.9K

17.4K

16.1K

14.9K

13.8K

12.8K

11.9K

11K

10.1K

9.2K

8.4K

7.6K

6.8K

6K

5.3K

4.6K

3.9K

3.2K
2.6K

2K

1.4K
900

500
200


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.17
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+46
de vida base
Como miembro leal de «La Sociedad Baxter», una orden internacional de cazadores de monstruos, el Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hacen que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
2Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional añade una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.

Daño por impacto

DPS por sangrado/cuchillo
Duración del sangrado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
Ralentización

de duración del sangrado

+2 carga(s)

+0.07 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado
Perform a dash forward, damaging enemies along the path. Hit Enemies have their resistencia espiritual reduced. This debuff can stack.

Daño por impacto
Alcance del impulso
Resistencia espiritual
Duración de la desventaja
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, un eco del Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.

de tiempo de recarga

-4% Spirit Resist
+2m Dash Range

+50 de daño por impacto y -2 s de tiempo de recarga por héroe alcanzado
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
Daño recibido diferido
Duración del daño diferido
Daño diferido eliminado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, la cantidad de daño diferido aumenta.
Daño recibido diferido

de tiempo de recarga

de daño diferido eliminado

de daño recibido diferido
Activa: Salta hacia adelante e inflige daño espiritual al primer héroe enemigo. Si su vida está por debajo del umbral para matar, en lugar de infligir daño, lo matas.
Acabar con un enemigo con Tajo Mortal te permite volver a lanzar la habilidad durante 20 s.
Daño
Umbral de vida de los enemigos
Pasiva: Infligir daño a los enemigos te llena de furia. Con el máximo de furia, El Navajas inflige más daño y desbloquea propiedades especiales en sus otras habilidades.
Daño adicional con el máximo de furia
El tiempo de recarga aumenta un 30 % si no impacta en ningún héroe.

+6 m de alcance y +0.05 m/s con el máximo de furia

+16 % de daño adicional con el máximo de furia y -25 s de tiempo de recarga

+10 % de umbral de vida de los enemigos
48.6K

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Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.17
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+46
de vida base