 Entrenador de Deadlock
Entrenador de Deadlock
El Navajas no tiene ningún interés en jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
El Navajas no tiene ningún interés en jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst



Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
 2
2Lanza un cuchillo que inflige daño y hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional añade una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.

Daño

DPS por sangrado/cuchillo
Duración del sangrado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
Ralentización

carga(s)

de duración del sangrado

+40 de daño y +7 de DPS por sangrado
Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres a tu paso.
Definitiva desbloqueada: 
Con el máximo de furia, un eco del Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.

Daño
Alcance del impulso

de tiempo de recarga

de daño

Reduce 2 s el tiempo de recarga por cada héroe enemigo alcanzado (1 s por las unidades que no son héroes), con un máximo de -8 s por impulso
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
Daño recibido diferido
Duración del daño diferido
Daño diferido eliminado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, la cantidad de daño diferido aumenta.
Daño recibido diferido

de tiempo de recarga

de daño recibido diferido

de daño diferido eliminado
Actívala para saltar hacia un héroe enemigo y matarlo instantáneamente si su vida está por debajo del umbral para matar; de lo contrario, le infliges 200 de daño.
Umbral de vida de los enemigos
Pasiva: Infligir daño a los enemigos te llena de furia. Con el máximo de furia, el Navajas inflige más daño y obtiene propiedades especiales en sus otras habilidades.
Daño adicional con el máximo de furia

+0.05 m/s de velocidad de movimiento con el máximo de furia

+5 % de umbral de vida de los enemigos y +8 % da daño adicional con el máximo de furia

Acabar con un enemigo con Tajo Mortal restablece su tiempo de recarga
Como miembro leal de «La Sociedad Baxter», una orden internacional de cazadores de monstruos, el Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hacen que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.

45K


43K


41K


39K


37K


35K


33K


31K


29K


27K


25K


23K


21K


19K


17K


15K


13.2K


12K


11K


10K


9K


8K


7.1K


6.2K


5.4K


4.6K


3.8K


3K

2.2K


1.5K

900


600

300


0

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+48
de vida base
Como miembro leal de «La Sociedad Baxter», una orden internacional de cazadores de monstruos, el Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hacen que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst



Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
 2
2Lanza un cuchillo que inflige daño y hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional añade una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.

Daño

DPS por sangrado/cuchillo
Duración del sangrado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
Ralentización

carga(s)

de duración del sangrado

+40 de daño y +7 de DPS por sangrado
Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres a tu paso.
Definitiva desbloqueada: 
Con el máximo de furia, un eco del Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.

Daño
Alcance del impulso

de tiempo de recarga

de daño

Reduce 2 s el tiempo de recarga por cada héroe enemigo alcanzado (1 s por las unidades que no son héroes), con un máximo de -8 s por impulso
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
Daño recibido diferido
Duración del daño diferido
Daño diferido eliminado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, la cantidad de daño diferido aumenta.
Daño recibido diferido

de tiempo de recarga

de daño recibido diferido

de daño diferido eliminado
Actívala para saltar hacia un héroe enemigo y matarlo instantáneamente si su vida está por debajo del umbral para matar; de lo contrario, le infliges 200 de daño.
Umbral de vida de los enemigos
Pasiva: Infligir daño a los enemigos te llena de furia. Con el máximo de furia, el Navajas inflige más daño y obtiene propiedades especiales en sus otras habilidades.
Daño adicional con el máximo de furia

+0.05 m/s de velocidad de movimiento con el máximo de furia

+5 % de umbral de vida de los enemigos y +8 % da daño adicional con el máximo de furia

Acabar con un enemigo con Tajo Mortal restablece su tiempo de recarga

45K


43K


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3K

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1.5K

900


600

300


0

PH

Desbloqueo de habilidad

Obsequio

Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+48
de vida base