Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando
daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran
ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
Daño
Daño de la explosión
Precisión del arma
Velocidad de movimiento
Duración
de radio
+30 de daño por impacto
+50 de daño por explosión
Los impactos causan explosiones con la mitad de radio
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se vuelve a activar.
Las dos puertas solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.
Distancia entre las puertas
de duración
Otorga una barrera al atravesar las puertas por primera vez
+50 m de distancia entre las puertas
+30 m de alcance de lanzamiento
Envía un carrito de equipaje que inflige daño espiritual y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Lanzamiento alternativo para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
[ERROR]
Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará aturdimiento a los objetivos e infligirá
daño espiritual adicional.
de tiempo de recarga
de alcance de lanzamiento
+50 de daño del carrito, inflige 0.75 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} durante 1.2 s al chocar contra un muro
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta
daño espiritual adicional.
Daño
[ERROR]
Duración
Ralentización
de alcance de lanzamiento
Eres imparable mientras canalizas
de tiempo de recarga
Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.
Aunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+1.15
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+42
de vida base
Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.
Aunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando
daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran
ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
Daño
Daño de la explosión
Precisión del arma
Velocidad de movimiento
Duración
de radio
+30 de daño por impacto
+50 de daño por explosión
Los impactos causan explosiones con la mitad de radio
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se vuelve a activar.
Las dos puertas solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.
Distancia entre las puertas
de duración
Otorga una barrera al atravesar las puertas por primera vez
+50 m de distancia entre las puertas
+30 m de alcance de lanzamiento
Envía un carrito de equipaje que inflige daño espiritual y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Lanzamiento alternativo para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
[ERROR]
Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará aturdimiento a los objetivos e infligirá
daño espiritual adicional.
de tiempo de recarga
de alcance de lanzamiento
+50 de daño del carrito, inflige 0.75 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} durante 1.2 s al chocar contra un muro
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta
daño espiritual adicional.
Daño
[ERROR]
Duración
Ralentización
de alcance de lanzamiento
Eres imparable mientras canalizas
de tiempo de recarga
45K
43K
41K
39K
37K
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3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+1.15
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+42
de vida base