Yamato usa ataques precisos para diezmar a sus rivales. Sin embargo, estos ataques dañinos suelen dejarla expuesta, por lo que tiene que hacer que cada disparo valga la pena.
Yamato usa ataques precisos para diezmar a sus rivales. Sin embargo, estos ataques dañinos suelen dejarla expuesta, por lo que tiene que hacer que cada disparo valga la pena.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Canalízala para aumentar el daño durante 1.4 s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado.
Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'} o Disparar para activar antes el ataque e infligir daño parcial.
Daño a carga completa
Longitud del corte
Mientras canalizas, obtienes +60 de resistencia a balas
-2 s de tiempo de recarga de las habilidades y aplica un 40 % de ralentización durante 3 s.
de daño a carga completa
Lanza un gancho arrojadizo para remolcarte hacia un enemigo, infligirle daño y ralentizarlo al llegar.
Daño
Velocidad de movimiento
Duración de la ralentización
Daño del arma
de vel. de movimiento
de alcance de lanzamiento
El gancho puede agarrarse a los héroes aliados y otorga +6 de daño del arma durante 10 s
Corta a los enemigos que tienes delante para infligirles daño y reducir su cadencia de tiro. Si cortas a un héroe enemigo, recibes curación.
Daño
Curación al alcanzar a un héroe
Cadencia de tiro
Duración de la desventaja
de cadencia de tiro
de curación al alcanzar a un héroe
de tiempo de recarga
Infúndete con el alma sombría de Yamato. Tras una transformación invencible inicial, tus habilidades se restablecen y son un 60 % más rápidas, obtienes inmunidad a los efectos negativos y tu resistencia a las balas y tu resistencia espiritual aumentan considerablemente.
Cuando matas a un héroe, recibes curación y la duración se prolonga.
Duración
Velocidad de la habilidad
Curación de vida máxima
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Duración al matar
de cadencia de tiro
de vel. de movimiento
+3.0 s de duración
+20 % de resistencia a balas
+20 % de resistencia espiritual
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+44
de vida base
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico
Munición
Balas por segundo
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regeneración de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Velocidad de movimiento
Velocidad de esprint
Aguante
Canalízala para aumentar el daño durante 1.4 s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado.
Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'} o Disparar para activar antes el ataque e infligir daño parcial.
Daño a carga completa
Longitud del corte
Mientras canalizas, obtienes +60 de resistencia a balas
-2 s de tiempo de recarga de las habilidades y aplica un 40 % de ralentización durante 3 s.
de daño a carga completa
Lanza un gancho arrojadizo para remolcarte hacia un enemigo, infligirle daño y ralentizarlo al llegar.
Daño
Velocidad de movimiento
Duración de la ralentización
Daño del arma
de vel. de movimiento
de alcance de lanzamiento
El gancho puede agarrarse a los héroes aliados y otorga +6 de daño del arma durante 10 s
Corta a los enemigos que tienes delante para infligirles daño y reducir su cadencia de tiro. Si cortas a un héroe enemigo, recibes curación.
Daño
Curación al alcanzar a un héroe
Cadencia de tiro
Duración de la desventaja
de cadencia de tiro
de curación al alcanzar a un héroe
de tiempo de recarga
Infúndete con el alma sombría de Yamato. Tras una transformación invencible inicial, tus habilidades se restablecen y son un 60 % más rápidas, obtienes inmunidad a los efectos negativos y tu resistencia a las balas y tu resistencia espiritual aumentan considerablemente.
Cuando matas a un héroe, recibes curación y la duración se prolonga.
Duración
Velocidad de la habilidad
Curación de vida máxima
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
Duración al matar
de cadencia de tiro
de vel. de movimiento
+3.0 s de duración
+20 % de resistencia a balas
+20 % de resistencia espiritual
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0
PH
Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+44
de vida base