
La manipulación del tiempo le permite a Paradoja superar a sus enemigos en combates uno contra uno. Su técnica infalible consiste en colocar muros o granadas de pulsaciones a punto de explotar cerca de sus enemigos, o intercambiar posiciones con ellos de manera oportuna.
La manipulación del tiempo le permite a Paradoja superar a sus enemigos en combates uno contra uno. Su técnica infalible consiste en colocar muros o granadas de pulsaciones a punto de explotar cerca de sus enemigos, o intercambiar posiciones con ellos de manera oportuna.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.

Daño por pulsación
Daño adicional por acumulación
Radio por pulsación
Intervalo entre pulsaciones
Duración de la desventaja
Velocidad de movimiento
Duración de la ralentización

de tiempo de recarga

+0.5 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentado

+{s:PulseGrenadeDamageAmplificationPerStack} % de amplificación de daño y +1.6 s de duración
Crea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño de las balas de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados y silenciados brevemente.
Ralentización
Duración de la detención del tiempo
Daño del arma de los aliados
Ancho del muro
Altura del muro
Vel. de las balas aliadas

+2.5 s de duración, +3 m de ancho y +1 m de alto

{s:TimeWallSilenceDuration} s de duración del silencio y +30 % de daño del arma

Activa 2 cargas de la habilidad
Carga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el
daño del arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga.
Mientras estés en el aire y cargando, pulsa Zoom/disparo alternativo para ralentizar tu movimiento.
Daño máximo
Detención del tiempo máxima

Velocidad adicional
Daño mínimo
Duración de la retención de la carga
Daño por disparo a la cabeza

de detención del tiempo máxima

de tiempo de recarga

+2 s de retención de la carga y +{s:MaxBonusBulletDamage_scale} % de aumento máximo del daño
Dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.

Daño por intercambio
Daño según vida máxima
Radio multiobjetivo

1.5 de barrera durante 8 s y la barrera aumenta con el poder espiritual

-35 s de tiempo de recarga y +13 m de alcance de lanzamiento

Intercambia la posición con todos los enemigos que se encuentren en un radio de 7 m del objetivo alcanzado y +10 % de daño según vida máxima
Paradoja. Un artefacto del tiempo y el nombre de un conocido gremio de ladrones... que se enorgullece de realizar intrincados atracos contra las personas e instituciones más intocables. ¿Qué hace Paradoja con los innumerables artefactos, secretos de estado y pruebas de paternidad de famosos que roba? Exhibirlos temporalmente para mostrar al mundo que nadie está fuera del alcance de Paradoja.
Quienes pertenecen a esta misteriosa organización, además de llevar una máscara, adoptan el nombre de Paradoja. Están en todas partes y en ninguna al mismo tiempo. Y, si quieren algo, son inevitables.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.24
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+58
de vida base
Paradoja. Un artefacto del tiempo y el nombre de un conocido gremio de ladrones... que se enorgullece de realizar intrincados atracos contra las personas e instituciones más intocables. ¿Qué hace Paradoja con los innumerables artefactos, secretos de estado y pruebas de paternidad de famosos que roba? Exhibirlos temporalmente para mostrar al mundo que nadie está fuera del alcance de Paradoja.
Quienes pertenecen a esta misteriosa organización, además de llevar una máscara, adoptan el nombre de Paradoja. Están en todas partes y en ninguna al mismo tiempo. Y, si quieren algo, son inevitables.
Superior
Very strong
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Daño balístico

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Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.

Daño por pulsación
Daño adicional por acumulación
Radio por pulsación
Intervalo entre pulsaciones
Duración de la desventaja
Velocidad de movimiento
Duración de la ralentización

de tiempo de recarga

+0.5 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentado

+{s:PulseGrenadeDamageAmplificationPerStack} % de amplificación de daño y +1.6 s de duración
Crea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño de las balas de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados y silenciados brevemente.
Ralentización
Duración de la detención del tiempo
Daño del arma de los aliados
Ancho del muro
Altura del muro
Vel. de las balas aliadas

+2.5 s de duración, +3 m de ancho y +1 m de alto

{s:TimeWallSilenceDuration} s de duración del silencio y +30 % de daño del arma

Activa 2 cargas de la habilidad
Carga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el
daño del arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga.
Mientras estés en el aire y cargando, pulsa Zoom/disparo alternativo para ralentizar tu movimiento.
Daño máximo
Detención del tiempo máxima

Velocidad adicional
Daño mínimo
Duración de la retención de la carga
Daño por disparo a la cabeza

de detención del tiempo máxima

de tiempo de recarga

+2 s de retención de la carga y +{s:MaxBonusBulletDamage_scale} % de aumento máximo del daño
Dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.

Daño por intercambio
Daño según vida máxima
Radio multiobjetivo

1.5 de barrera durante 8 s y la barrera aumenta con el poder espiritual

-35 s de tiempo de recarga y +13 m de alcance de lanzamiento

Intercambia la posición con todos los enemigos que se encuentren en un radio de 7 m del objetivo alcanzado y +10 % de daño según vida máxima
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Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.24
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
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