Deadlock CoachDeadlock Coach
Mo y Krill
Se esconden bajo sus enemigos

Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.

Mo y Krill
Se esconden bajo sus enemigos

Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Arma
icon
72

DPS

icon
3.24

de daño balístico

icon
20

de munición

icon
5.56

Balas por segundo

icon
63

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
700

Vida máxima

icon
3

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
8.10 m/s

de vel. de movimiento

icon
1 m/s

de velocidad de esprint

icon
3

de aguante

Habilidades

1

2

3

4

Desdén

icon12.5s

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

blot
icon
60
de daño
icon
1.6×
de daño a héroes como curación
icon
0.6×
de daño como curación
blot
1
-3.75 s

de tiempo de recarga

blot
2
25

de daño

blot
5

Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s

Excavar

icon37s

Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, lanzas a los enemigos por los aires y realizas un ataque giratorio que inflige daño y ralentiza. El tiempo de recarga comienza cuando finaliza Excavar.

icon
4m m/s
de vel. de movimiento
blot
icon
80
de DPS
icon
1.5 s
de duración del giro
icon
80 %
de resist. a balas
icon
30 %
de resist. espiritual
blot
1
3 s

de duración de la canalización

blot
2

+140 de DPS al girar y +2m de radio

blot
5

-19 de tiempo de recarga y +2m m/s de velocidad de movimiento

Explosión de Arena

icon35m
icon42s

Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.

blot
icon
40
de daño
blot
1
1 s

de duración

blot
2
-19 s

de tiempo de recarga

blot
5
40 %

de ralentización

Combo

icon5m
icon75s

Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

blot
icon
60
de DPS
icon
70
de vida máx. adicional por víctima
blot
1
30 %

de resist. a balas

blot
2
0.75 s

de duración de la canalización

blot
5

+40 de daño por segundo y un 100 % de robo de vida

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Mo y Krill

Cada aumento de potencia otorga:

+0.18

de daño balístico base

+2.67

de daño cuerpo a cuerpo base

+44

de vida base

UN CAPRICHO DEL DESTINO:

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Arma
icon
72

DPS

icon
3.24

de daño balístico

icon
20

de munición

icon
5.56

Balas por segundo

icon
63

Cuerpo a cuerpo ligero

icon
116

Cuerpo a cuerpo pesado

Vitalidad
icon
700

Vida máxima

icon
3

Regeneración de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
8.10 m/s

de vel. de movimiento

icon
1 m/s

de velocidad de esprint

icon
3

de aguante

Habilidades

1

2

3

4

Desdén

icon12.5s

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

blot
icon
60
de daño
icon
1.6×
de daño a héroes como curación
icon
0.6×
de daño como curación
blot
1
-3.75 s

de tiempo de recarga

blot
2
25

de daño

blot
5

Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s

Excavar

icon37s

Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, lanzas a los enemigos por los aires y realizas un ataque giratorio que inflige daño y ralentiza. El tiempo de recarga comienza cuando finaliza Excavar.

icon
4m m/s
de vel. de movimiento
blot
icon
80
de DPS
icon
1.5 s
de duración del giro
icon
80 %
de resist. a balas
icon
30 %
de resist. espiritual
blot
1
3 s

de duración de la canalización

blot
2

+140 de DPS al girar y +2m de radio

blot
5

-19 de tiempo de recarga y +2m m/s de velocidad de movimiento

Explosión de Arena

icon35m
icon42s

Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.

blot
icon
40
de daño
blot
1
1 s

de duración

blot
2
-19 s

de tiempo de recarga

blot
5
40 %

de ralentización

Combo

icon5m
icon75s

Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

blot
icon
60
de DPS
icon
70
de vida máx. adicional por víctima
blot
1
30 %

de resist. a balas

blot
2
0.75 s

de duración de la canalización

blot
5

+40 de daño por segundo y un 100 % de robo de vida

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Desbloqueo de habilidad

Aumento de potencia

Mo y Krill

Cada aumento de potencia otorga:

+0.18

de daño balístico base

+2.67

de daño cuerpo a cuerpo base

+44

de vida base