
Con una potente escopeta y una delgada figura, Pocket confía en su habilidad para escapar brevemente dentro de una maleta mística y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones peligrosas.
Con una potente escopeta y una delgada figura, Pocket confía en su habilidad para escapar brevemente dentro de una maleta mística y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones peligrosas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Canalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican
ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable.
Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota.
Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.
Amplificación por acumulación

Daño por proyectil
[ERROR]
Proyectiles
Duración de la ralentización
Duración de la amplificación

de daño por proyectil

de tiempo de recarga

+4 % de amplificación por acumulación y 3 m de radio
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar {g:citadel_binding:'Ability2'} para teletransportarte a su ubicación.

Daño
Duración

de daño

+5 de daño del arma durante 8 s

+1.6 s de duración y -14 s de tiempo de recarga
Escapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.

Duración de la canalización

Daño

de tiempo de recarga

de daño

+{s:EscapeDuration} s de duración, +4 m de radio y -{s:SlowPercent} % de velocidad de movimiento y cadencia de tiro durante 4.0 s
Aplica {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos.
El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.

Daño según vida actual

Daño por segundo
Duración de la desventaja

de tiempo de recarga

+3 s de duración y +4 m de radio

Impide la curación y +0.11 de DPS con escalado espiritual aumentado
Arin Fairfax, la primera persona en la línea de sucesión de Fairfax Industries, se ha estado escondiendo durante los últimos 5 años, después de recibir un disparo en apariencia mortal en su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está intentando impedir que se haga con el control de la empresa de sus padres... pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera.
Al adoptar el nombre de Pocket, Arin quiere desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad… no solo por su propia protección, sino también para forjar una identidad propia e independiente de la de sus padres.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.22
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+48
de vida base
Arin Fairfax, la primera persona en la línea de sucesión de Fairfax Industries, se ha estado escondiendo durante los últimos 5 años, después de recibir un disparo en apariencia mortal en su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está intentando impedir que se haga con el control de la empresa de sus padres... pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera.
Al adoptar el nombre de Pocket, Arin quiere desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad… no solo por su propia protección, sino también para forjar una identidad propia e independiente de la de sus padres.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Daño balístico

Munición

Balas por segundo

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regeneración de vida

Resistencia a balas

Resistencia espiritual

Velocidad de movimiento

Velocidad de esprint

Aguante
Canalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican
ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable.
Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota.
Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.
Amplificación por acumulación

Daño por proyectil
[ERROR]
Proyectiles
Duración de la ralentización
Duración de la amplificación

de daño por proyectil

de tiempo de recarga

+4 % de amplificación por acumulación y 3 m de radio
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar {g:citadel_binding:'Ability2'} para teletransportarte a su ubicación.

Daño
Duración

de daño

+5 de daño del arma durante 8 s

+1.6 s de duración y -14 s de tiempo de recarga
Escapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.

Duración de la canalización

Daño

de tiempo de recarga

de daño

+{s:EscapeDuration} s de duración, +4 m de radio y -{s:SlowPercent} % de velocidad de movimiento y cadencia de tiro durante 4.0 s
Aplica {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos.
El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.

Daño según vida actual

Daño por segundo
Duración de la desventaja

de tiempo de recarga

+3 s de duración y +4 m de radio

Impide la curación y +0.11 de DPS con escalado espiritual aumentado
49K

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Desbloqueo de habilidad
Obsequio
Cada obsequio otorga:
+0.22
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+48
de vida base