+75 %
de distancia de cuerpo a cuerpo pesado
+25 %
de daño cuerpo a cuerpo
+20 %
de resist. a balas
7 s
Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo pesado contra un enemigo inflige más daño.
+30 %
de daño pesado adicional
7 s
Tu {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} restaurará munición y aplicará una desventaja de resistencia a balas acumulable a los enemigos. El ataque cuerpo a cuerpo pesado aplica 2 acumulaciones.
Si el objetivo alcanza el máximo de acumulaciones, quedará aturdido.
+15 %
de munición
-4 %
de resist. a balas
6
acumulaciones máximas
0.5 s
de aturdimiento
8 s
de duración de la desventaja
Build 5580 - May 09 2025, 23:37:51