30 s
Tus balas tienen una posibilidad de electrocutar a tu objetivo. La electrocución saltará a un enemigo cercano.
45
de daño eléctrico
20 %
de probabilidad de activación
0.25 s
de frecuencia máxima
6
saltos máximos
10 m
de radio del salto
30 s
Lanza un proyectil que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño espiritual, elimina todas las mejoras de las habilidades básicas y aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo.
200
de daño
-100 %
de velocidad máx. de movimiento
5 s
de duración de la desventaja
Build 5580 - May 09 2025, 23:37:51