40 s
Tus balas tienen una posibilidad de electrocutar a tu objetivo. La electrocución saltará a un enemigo cercano.
50
Daño eléctrico
20 %
Probabilidad de activación
0.25 s
Frecuencia máxima
6
Saltos máximos
10 m
Radio del salto
40 s
Lanza un proyectil que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} daño espiritual, elimina todas las mejoras de las habilidades básicas y aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo.
100
Daño
-100 %
Velocidad máx. de movimiento
5 s
Duración de la ralentización