-30 %
de vel. de movimiento por daño espiritual
+75
de vida adicional
+1 m/s
de velocidad de esprint
El daño de tu habilidad definitiva aplica un aturdimiento e inflige daño espiritual adicional tras un breve tiempo de retraso.
0.75 s
de aturdimiento
150
de daño
3 s
de retraso antes del efecto
Este efecto solo puede activarse una vez por objetivo por habilidad definitiva y no puede activarse en habilidades definitivas con cargas.
# | Nombre | Tasa de compra | Ratio de victorias | Partidas |
---|---|---|---|---|
1. | ![]() Siete | 25.7% | 61.4% | 24,932 |
2. | ![]() Guardia | 24.9% | 57.3% | 14,782 |
3. | ![]() Hiedra | 17.4% | 55.0% | 8,369 |
4. | ![]() McGinnis | 9.6% | 53.9% | 5,755 |
5. | ![]() Sinclair | 4.3% | 47.9% | 833 |
6. | ![]() Garra Gris | 4.0% | 52.0% | 1,466 |
7. | ![]() Bebop | 3.3% | 46.3% | 2,938 |
8. | ![]() Látigo | 2.0% | 55.9% | 1,804 |
9. | ![]() Felina | 1.6% | 53.0% | 426 |
10. | ![]() Paradoja | 1.5% | 49.5% | 693 |
11. | ![]() Viscoso | 0.7% | 51.1% | 225 |
12. | ![]() | 0.6% | 50.6% | 312 |
13. | ![]() Lady Geist | 0.5% | 58.3% | 228 |
14. | ![]() Bruma | 0.4% | 62.6% | 423 |
15. | ![]() Infernus | 0.3% | 49.2% | 329 |
16. | ![]() Dínamo | 0.3% | 58.8% | 170 |
17. | ![]() Holliday | 0.2% | 43.6% | 78 |
18. | ![]() Víbora | 0.2% | 51.8% | 81 |
19. | ![]() Mo y Krill | 0.2% | 49.5% | 95 |
20. | ![]() Espectro | 0.1% | 55.7% | 79 |
21. | ![]() Abrams | 0.1% | 56.5% | 85 |
22. | ![]() El Navajas | 0.0% | 26.7% | 15 |