+75
de vida adicional
14 s
Se carga con el paso del tiempo con daño espiritual adicional, lo que hace que las habilidades que infligen más de 165 de daño inflijan daño adicional. Ignora la resistencia espiritual.
40
de daño
5 %
de daño adicional según vida máxima
14 s
de tiempo de recarga
# | Nombre | Tasa de compra | Tasa de victorias | Partidas |
---|---|---|---|---|
1. | ![]() Látigo | 92.1% | 50.2% | 83,759 |
2. | ![]() Garra Gris | 88.9% | 47.0% | 35,230 |
3. | ![]() Yamato | 68.0% | 51.0% | 40,705 |
4. | ![]() Lady Geist | 59.0% | 48.3% | 29,407 |
5. | ![]() Holliday | 58.4% | 46.9% | 20,488 |
6. | ![]() | 50.0% | 47.8% | 24,086 |
7. | ![]() Paradoja | 46.2% | 46.3% | 22,981 |
8. | ![]() Viscoso | 44.2% | 45.3% | 16,359 |
9. | ![]() Sinclair | 41.0% | 47.9% | 8,772 |
10. | ![]() Bebop | 36.6% | 44.9% | 33,132 |
11. | ![]() Dínamo | 35.6% | 52.2% | 24,084 |
12. | ![]() Kelvin | 32.5% | 50.5% | 15,254 |
13. | ![]() Vindicta | 14.0% | 46.7% | 7,267 |
14. | ![]() Felina | 10.2% | 50.4% | 2,769 |
15. | ![]() El Navajas | 8.4% | 47.1% | 7,187 |
16. | ![]() Guardia | 8.1% | 48.7% | 4,898 |
17. | ![]() Mo y Krill | 5.4% | 50.8% | 3,219 |
18. | ![]() Espectro | 3.8% | 49.1% | 2,576 |
19. | ![]() Hiedra | 2.8% | 52.2% | 1,365 |
20. | ![]() Víbora | 2.5% | 49.0% | 948 |
21. | ![]() Espejismo | 1.6% | 43.2% | 734 |
22. | ![]() Bruma | 1.0% | 48.0% | 1,103 |
23. | ![]() Siete | 0.6% | 50.6% | 640 |
24. | ![]() Abrams | 0.4% | 55.4% | 294 |
25. | ![]() McGinnis | 0.4% | 49.6% | 262 |
26. | ![]() Infernus | 0.3% | 39.9% | 291 |