
Dínamo se mantiene a él mismo y a sus aliados sanos mientras espera su turno. Pocas cosas pueden alterar más una pelea en equipo que un buen uso coordinado de Singularidad.
Dínamo se mantiene a él mismo y a sus aliados sanos mientras espera su turno. Pocas cosas pueden alterar más una pelea en equipo que un buen uso coordinado de Singularidad.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
1Libera una pulsación de energía que recorre el suelo, infligiendo daño espiritual y aplicando lanza por los aires.

de daño
[ERROR]
de alcance de pulsaciones
de ancho de pulsaciones

Al impactar: 35 % de ralentización y un -35 % de cadencia de tiro por 4 s

Al impactar: +30 % de daño balístico recibido por 8 s

+115 de daño y +1 carga
Te convierte brevemente en no seleccionable como objetivo y te teletransporta a la ubicación seleccionada. Al reaparecer, obtienes cadencia de tiro adicional y recarga tu arma.
Alternar lanzamiento : Atrae a los aliados cercanos, recarga sus armas y les otorga la mitad de tu cadencia de tiro adicional.
Alcance de lanzamiento
de cadencia de tiro adicional
Duración
de distancia de aliados

de alcance de lanzamiento

de cadencia de tiro adicional

-5 s de tiempo de recarga y +120 % de munición máxima al estar bajo efectos positivos
Al canalizar, restaura tu vida y la de cualquier aliado cercano con el tiempo.
Puedes impulsarte y tener peleas cuerpo a cuerpo sin interrumpir la canalización.

de vida restaurada

Duración de la canalización
de radio de curación de aliados

Obtienes +4 m/s de velocidad de movimiento adicional por 8 s al canalizar completamente Aurora, o al instante si la habilidad se encuentra mejorada al máximo.

de recarga

Permite movimiento completo, el uso de habilidades, y cura adicionalmente +2.5 % de vida máxima por segundo
Crea una singularidad en tus manos que inflige < daño espiritual con el tiempo, aplica
aturdirmiento y acerca a los enemigos cercanos.

Daño por segundo
de daño según vida máx.
de radio de singularidad

Duración de la canalización

de radio de singularidad

de duración de la canalización

de daño según vida máx.
Como científico, el Profesor Dínamo siempre tuvo una mente inquisitva. Así que cuando se abrió una grieta en el tiempo y espacio en Central Park, él fue el primero en llegar a la escena para investigar. Y aunque él esperaba que fuera un suceso majestuoso que cambiaría su vida, él pensó en una forma más metafórica que era lo opuesto a tener su cuerpo atomizado y reducido, similar a una estrella moribunda.
Aunque su cuerpo ha desaparecido, su espíritu y deseo de conocimiento aún persisten. Como profesor con experiencia de la Universidad de Columbia, Dínamo busca aprender más sobre su condición mientras mantiene su clase activa; después de todo, tiene que inspirar a mentes futuras.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.40
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+59
Vida base
Como científico, el Profesor Dínamo siempre tuvo una mente inquisitva. Así que cuando se abrió una grieta en el tiempo y espacio en Central Park, él fue el primero en llegar a la escena para investigar. Y aunque él esperaba que fuera un suceso majestuoso que cambiaría su vida, él pensó en una forma más metafórica que era lo opuesto a tener su cuerpo atomizado y reducido, similar a una estrella moribunda.
Aunque su cuerpo ha desaparecido, su espíritu y deseo de conocimiento aún persisten. Como profesor con experiencia de la Universidad de Columbia, Dínamo busca aprender más sobre su condición mientras mantiene su clase activa; después de todo, tiene que inspirar a mentes futuras.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
1Libera una pulsación de energía que recorre el suelo, infligiendo daño espiritual y aplicando lanza por los aires.

de daño
[ERROR]
de alcance de pulsaciones
de ancho de pulsaciones

Al impactar: 35 % de ralentización y un -35 % de cadencia de tiro por 4 s

Al impactar: +30 % de daño balístico recibido por 8 s

+115 de daño y +1 carga
Te convierte brevemente en no seleccionable como objetivo y te teletransporta a la ubicación seleccionada. Al reaparecer, obtienes cadencia de tiro adicional y recarga tu arma.
Alternar lanzamiento : Atrae a los aliados cercanos, recarga sus armas y les otorga la mitad de tu cadencia de tiro adicional.
Alcance de lanzamiento
de cadencia de tiro adicional
Duración
de distancia de aliados

de alcance de lanzamiento

de cadencia de tiro adicional

-5 s de tiempo de recarga y +120 % de munición máxima al estar bajo efectos positivos
Al canalizar, restaura tu vida y la de cualquier aliado cercano con el tiempo.
Puedes impulsarte y tener peleas cuerpo a cuerpo sin interrumpir la canalización.

de vida restaurada

Duración de la canalización
de radio de curación de aliados

Obtienes +4 m/s de velocidad de movimiento adicional por 8 s al canalizar completamente Aurora, o al instante si la habilidad se encuentra mejorada al máximo.

de recarga

Permite movimiento completo, el uso de habilidades, y cura adicionalmente +2.5 % de vida máxima por segundo
Crea una singularidad en tus manos que inflige < daño espiritual con el tiempo, aplica
aturdirmiento y acerca a los enemigos cercanos.

Daño por segundo
de daño según vida máx.
de radio de singularidad

Duración de la canalización

de radio de singularidad

de duración de la canalización

de daño según vida máx.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

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13.2K

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4.6K

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0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.40
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+59
Vida base