
Al escabullirse en el suelo, Mo y Krill pueden tomar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.
Al escabullirse en el suelo, Mo y Krill pueden tomar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
Inflige daño a enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

de daño
de daño a héroes como curación
de daño como curación

de recarga

de daño

Aplica un efecto negativo a los enemigos que permite que {s:hero_name} les inflija +15 % de daño. Se acumula y dura 16 s.
Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y balística. El daño de los héroes enemigos reduce la velocidad adicional.
Al saltar, inflige daño espiritual, aplica
ralentización y lanza por los aires a los enemigos.
de vel. de movimiento

Daño por segundo
de duración del giro
[ERROR]
de resist. balística
de resist. espiritual

+3 s de tiempo de Excavar

+75 de DPS al girar y +2 de radio

-19 de tiempo de recarga y +0.05 m/s de velocidad de movimiento
Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos.
Duración

de duración

de recarga

Ralentiza un -40 % a objetivos
Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

Daño por segundo
de vida máx. adicional por víctima

Un +{s:ComboBulletResist} % de resistencia balística durante el combo

+0.7 s de duración del combo

+35 de daño por segundo y un 80 % de robo de vida
Mo y Krill son miembros de las Ratas del túnel, un grupo que se dedica al comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles cobrando venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.07
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+63
Vida base
Mo y Krill son miembros de las Ratas del túnel, un grupo que se dedica al comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles cobrando venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
Inflige daño a enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

de daño
de daño a héroes como curación
de daño como curación

de recarga

de daño

Aplica un efecto negativo a los enemigos que permite que {s:hero_name} les inflija +15 % de daño. Se acumula y dura 16 s.
Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y balística. El daño de los héroes enemigos reduce la velocidad adicional.
Al saltar, inflige daño espiritual, aplica
ralentización y lanza por los aires a los enemigos.
de vel. de movimiento

Daño por segundo
de duración del giro
[ERROR]
de resist. balística
de resist. espiritual

+3 s de tiempo de Excavar

+75 de DPS al girar y +2 de radio

-19 de tiempo de recarga y +0.05 m/s de velocidad de movimiento
Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos.
Duración

de duración

de recarga

Ralentiza un -40 % a objetivos
Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

Daño por segundo
de vida máx. adicional por víctima

Un +{s:ComboBulletResist} % de resistencia balística durante el combo

+0.7 s de duración del combo

+35 de daño por segundo y un 80 % de robo de vida
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

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19K

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13.2K

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8K

7.1K

6.2K

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4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.07
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+63
Vida base