Cuando Bruma se fija en un objetivo, puede agarrarlo a balazos. Ella prefiere crear intercambios unilaterales, evitando el daño y atacar de cerca objetivos desprevenidos.
Cuando Bruma se fija en un objetivo, puede agarrarlo a balazos. Ella prefiere crear intercambios unilaterales, evitando el daño y atacar de cerca objetivos desprevenidos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
4
Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.
de reducción de resistencia
-12 de tiempo de recarga y un -60 % de recuperación de resistencia durante 6 s al despertarse
Aplica un -12 % de resistencia balística y un -40 % de cadencia de tiro por 6 s al despertar.
Desaparece de la vista volviéndote invisible y obtienesvelocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
de velocidad de esprint invisible
Después de la invisibilidad, obtienes +10 % de robo de vida balístico durante 8 s
Activa las cargas para la habilidad y otorga 0.5 s de Invencibilidad
Al disparar a un objetivo se aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtén una acumulación por cada impacto de bala y dos si es un disparo a la cabeza.
0.365602 de daño espiritual y un 15 % de ralentización durante 2 s al objetivo cada 20 acumulación
+40 acumulaciones máximas y +5 s de duración
de daño por arma
Inicia una ráfaga disparando tu arma contra los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.
de daño del arma
de recarga
+60 % de evasión de balas y
+{s:DanceMoveSpeed} m/s de velocidad de baile
La Comisión de Seguridad e Investigación Oculta es una organización gubernamental tan oscura que hace que la CIA parezca transparente. Los hombres, mujeres y entidades de la CSIO tienen la responsabilidad de mantener al país a salvo de fuerzas siniestras que están más allá de las capacidades de las autoridades locales.
Como miembro de la famosa División Sandman, Bruma tiene la tarea habitual de infiltrarse en los sueños los sospechosos, evaluar su nivel de amenaza y, si es necesario... ponerlas a dormir.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
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11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.20
Daño base por bala
+2.53
Daño base cuerpo a cuerpo
+53
Vida base
La Comisión de Seguridad e Investigación Oculta es una organización gubernamental tan oscura que hace que la CIA parezca transparente. Los hombres, mujeres y entidades de la CSIO tienen la responsabilidad de mantener al país a salvo de fuerzas siniestras que están más allá de las capacidades de las autoridades locales.
Como miembro de la famosa División Sandman, Bruma tiene la tarea habitual de infiltrarse en los sueños los sospechosos, evaluar su nivel de amenaza y, si es necesario... ponerlas a dormir.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
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Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.
de reducción de resistencia
-12 de tiempo de recarga y un -60 % de recuperación de resistencia durante 6 s al despertarse
Aplica un -12 % de resistencia balística y un -40 % de cadencia de tiro por 6 s al despertar.
Desaparece de la vista volviéndote invisible y obtienesvelocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
de velocidad de esprint invisible
Después de la invisibilidad, obtienes +10 % de robo de vida balístico durante 8 s
Activa las cargas para la habilidad y otorga 0.5 s de Invencibilidad
Al disparar a un objetivo se aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtén una acumulación por cada impacto de bala y dos si es un disparo a la cabeza.
0.365602 de daño espiritual y un 15 % de ralentización durante 2 s al objetivo cada 20 acumulación
+40 acumulaciones máximas y +5 s de duración
de daño por arma
Inicia una ráfaga disparando tu arma contra los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.
de daño del arma
de recarga
+60 % de evasión de balas y
+{s:DanceMoveSpeed} m/s de velocidad de baile
47K
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PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.20
Daño base por bala
+2.53
Daño base cuerpo a cuerpo
+53
Vida base