
Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina despiadadamente. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.
Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina despiadadamente. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
2Inflige daño con el arma para invocar cartas de un palo aleatorio. Las cartas se pueden lanzar para infligir daño y aplicar un efecto diferente dependiendo del palo. Las cartas lanzadas vuelan hacia el enemigo o hacia donde apuntes con la mira.
Usa el lanzamiento alternativo para lanzar la primera carta.

de daño
Cada palo proporciona una bonificación distinta. Los comodines cuentan como todos los palos.
Daño adicional
Reducción balística y espiritual
de ralentización de mov.

de curación

de cargas

+0.4 de daño y escalado espiritual aumentado

Todos los palos son mejorados y hay más probabilidades de que aparezcan comodines
Teltranspórtate a la ubicación seleccionada.
Alcance de lanzamiento

de alcance de lanzamiento

1.7 de barrera por 5 s. La barrera aumenta con el poder espiritual.

de recarga
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro en inflige daño espiritual de daño adicional
Cadencia de tiro
de daño espiritual por bala

de recarga

+10 % de cadencia de tiro y +3 s de duración

de munición ilimitada y escalado aumentado del daño espiritual por bala
Levanta a un héroe enemigo en el aire y luego lo golpea hacia la ubicación objetivo.

de daño
Alcance de lanzamiento
Duración de la canalización
Al lanzar al objetivo contra el suelo, inflige daño espiritual, aplica
ralentización e impide usar habilidades y objetos con base en su resistencia y movimiento.
Duración
Velocidad de movimiento

de daño

de recarga

+1.5 s de duración de los efectos negativos y +6 m de alcance del lanzamiento y de la habilidad
La organización de Espectro, piedra angular de la escena del juego de Nueva York, es un secreto que todo el mundo sabe. Sin embargo, gracias a una cantidad nada trivial de sobornos, amenazas y chantajes, Espectro sabe que puede pasarse a la ley por encima.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+42
de vida base
La organización de Espectro, piedra angular de la escena del juego de Nueva York, es un secreto que todo el mundo sabe. Sin embargo, gracias a una cantidad nada trivial de sobornos, amenazas y chantajes, Espectro sabe que puede pasarse a la ley por encima.
Superior
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Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
2Inflige daño con el arma para invocar cartas de un palo aleatorio. Las cartas se pueden lanzar para infligir daño y aplicar un efecto diferente dependiendo del palo. Las cartas lanzadas vuelan hacia el enemigo o hacia donde apuntes con la mira.
Usa el lanzamiento alternativo para lanzar la primera carta.

de daño
Cada palo proporciona una bonificación distinta. Los comodines cuentan como todos los palos.
Daño adicional
Reducción balística y espiritual
de ralentización de mov.

de curación

de cargas

+0.4 de daño y escalado espiritual aumentado

Todos los palos son mejorados y hay más probabilidades de que aparezcan comodines
Teltranspórtate a la ubicación seleccionada.
Alcance de lanzamiento

de alcance de lanzamiento

1.7 de barrera por 5 s. La barrera aumenta con el poder espiritual.

de recarga
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro en inflige daño espiritual de daño adicional
Cadencia de tiro
de daño espiritual por bala

de recarga

+10 % de cadencia de tiro y +3 s de duración

de munición ilimitada y escalado aumentado del daño espiritual por bala
Levanta a un héroe enemigo en el aire y luego lo golpea hacia la ubicación objetivo.

de daño
Alcance de lanzamiento
Duración de la canalización
Al lanzar al objetivo contra el suelo, inflige daño espiritual, aplica
ralentización e impide usar habilidades y objetos con base en su resistencia y movimiento.
Duración
Velocidad de movimiento

de daño

de recarga

+1.5 s de duración de los efectos negativos y +6 m de alcance del lanzamiento y de la habilidad
49K

47K

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43K

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13.2K

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9K

8K

7.1K

6.2K

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4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

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Regalito
Cada regalito otorga:
+0.14
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+42
de vida base