La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Lanza una granada que explota en una nube de hielo congelante y que inflige y ralentiza a los enemigos.
de cargas
{s:hero_name} crea una senda flotante de hielo y nieve que le otorga movimiento adicional, así como a sus aliados. Kelvin obtiene un {s:SlowResistancePercent} % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante.
Presiona [{s:key_innate_1}]/[{s:key_duck}] para ascender o descender mientras estás en la Senda helada.
de velocidad de sprint
Dispara energía helada frente a ti, dañando a los objetivos y aplicándoles una ralentización de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.
de tiempo de recarga
{s:hero_name} congela el aire que lo rodea, creando un domo impenetrable a su alrededor. Mientras están en el domo, los aliados regeneran rápidamente su vida y los enemigos quedan ralentizados.
Los objetivos se vuelven Invulnerables y Congelados bajo Refugio congelado.
de ralent. de cad. de tiro
Kelvin, un famoso científico aventurero, tenía como misión de vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin no pudo formar un equipo de expedición lo suficientemente rápido. Reuniendo a las mentes más brillantes de su generación, Kelvin y su equipo se fueron por todo lo alto.
Nunca regresaron.
Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin, con su cadáver agarrado a una roca grabada con runas brillantes. La tripulación rompió el hielo para examinar el cuerpo más de cerca y se sorprendieron cuando Kelvin abrió los ojos. Revisaron sus signos vitales... pero había pulso. Intentaron vendar sus heridas abiertas... y tampoco había sangre. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba "vivo".
Al no recordar lo que sucedió en la expedición, Kelvin va en busca de respuestas.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
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6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.64
Daño base por bala
+2.67
Daño base cuerpo a cuerpo
+50
Vida base
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Lanza una granada que explota en una nube de hielo congelante y que inflige y ralentiza a los enemigos.
de cargas
{s:hero_name} crea una senda flotante de hielo y nieve que le otorga movimiento adicional, así como a sus aliados. Kelvin obtiene un {s:SlowResistancePercent} % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante.
Presiona [{s:key_innate_1}]/[{s:key_duck}] para ascender o descender mientras estás en la Senda helada.
de velocidad de sprint
Dispara energía helada frente a ti, dañando a los objetivos y aplicándoles una ralentización de movimiento y cadencia de tiro a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.
de tiempo de recarga
{s:hero_name} congela el aire que lo rodea, creando un domo impenetrable a su alrededor. Mientras están en el domo, los aliados regeneran rápidamente su vida y los enemigos quedan ralentizados.
Los objetivos se vuelven Invulnerables y Congelados bajo Refugio congelado.
de ralent. de cad. de tiro
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
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2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.64
Daño base por bala
+2.67
Daño base cuerpo a cuerpo
+50
Vida base
Kelvin, un famoso científico aventurero, tenía como misión de vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin no pudo formar un equipo de expedición lo suficientemente rápido. Reuniendo a las mentes más brillantes de su generación, Kelvin y su equipo se fueron por todo lo alto.
Nunca regresaron.
Un año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin, con su cadáver agarrado a una roca grabada con runas brillantes. La tripulación rompió el hielo para examinar el cuerpo más de cerca y se sorprendieron cuando Kelvin abrió los ojos. Revisaron sus signos vitales... pero había pulso. Intentaron vendar sus heridas abiertas... y tampoco había sangre. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba "vivo".
Al no recordar lo que sucedió en la expedición, Kelvin va en busca de respuestas.