
Bebop puede unir sus habilidades de muchas maneras distintas. Interrumpiendo posiciones enemigas, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante aún resuelve muchos problemas.
Bebop puede unir sus habilidades de muchas maneras distintas. Interrumpiendo posiciones enemigas, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante aún resuelve muchos problemas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
Inflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos e inflige tiro hacia atrás.
Al aterrizar, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida de daño a otros enemigos cercanos.
Gancho explosivo puede usarse en aliados.
de daño por corte
[ERROR]
de daño en área
Cadencia de tiro
de radio de aterrizaje

de recarga

Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 40 % de daño del arma por {s:BuffDuration} s

Al golpear a un héroe enemigo, pone en 0 el tiempo de recarga de Brazo mecánico y agrega +100 % de balas a tu clip actual
Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos.
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes de daño adicional permanente por Bomba lapa.
Mantén presionado Alternar lanzamiento para pegarte la Bomba lapa.
de duración del fusible

de daño
de daño de Bomba lapa
de daño de Bomba lapa

de recarga

de daño

Al adherirse: +-30 % de daño infligido por 5 s
Lanza una mano mecánica que se toma al primer personaje al que alcanza y tira de él.
El Brazo mecánico se puede usar en aliados.
Alcance de lanzamiento
Efecto de estado

+20% de daño por arma contra víctimas por {s:BuffDuration} s.

de alcance de lanzamiento

de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica
ralentización.

Daño por segundo
Velocidad de movimiento
de longitud del rayo
de ancho del rayo

de recarga

de daño por seg.

Hiperrayo cura a {s:hero_name} un 65 % de su daño en héroes, y un 20 % de su daño en enemigos que no son héroes
Forjado por las manos de una viuda trabajadora de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple peón de gólem de metal... era el hijo que no pudo tener. Juntos, trabajaban en el depósito de chatarra de día y escuchaban jazz por la noche. Era una rutina predecible, por no decir que cómoda. Pero ahora, la creadora de Bebop se enfermó y aunque que la Señorita Shelly no le daría el visto bueno las actividades que realiza Bebop en la noche para pagar por su medicina, diríamos que "ojos que no ven, corazón que no siente".
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.14
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+54
Vida base
Forjado por las manos de una viuda trabajadora de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple peón de gólem de metal... era el hijo que no pudo tener. Juntos, trabajaban en el depósito de chatarra de día y escuchaban jazz por la noche. Era una rutina predecible, por no decir que cómoda. Pero ahora, la creadora de Bebop se enfermó y aunque que la Señorita Shelly no le daría el visto bueno las actividades que realiza Bebop en la noche para pagar por su medicina, diríamos que "ojos que no ven, corazón que no siente".
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
Inflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos e inflige tiro hacia atrás.
Al aterrizar, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida de daño a otros enemigos cercanos.
Gancho explosivo puede usarse en aliados.
de daño por corte
[ERROR]
de daño en área
Cadencia de tiro
de radio de aterrizaje

de recarga

Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 40 % de daño del arma por {s:BuffDuration} s

Al golpear a un héroe enemigo, pone en 0 el tiempo de recarga de Brazo mecánico y agrega +100 % de balas a tu clip actual
Coloca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos.
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes de daño adicional permanente por Bomba lapa.
Mantén presionado Alternar lanzamiento para pegarte la Bomba lapa.
de duración del fusible

de daño
de daño de Bomba lapa
de daño de Bomba lapa

de recarga

de daño

Al adherirse: +-30 % de daño infligido por 5 s
Lanza una mano mecánica que se toma al primer personaje al que alcanza y tira de él.
El Brazo mecánico se puede usar en aliados.
Alcance de lanzamiento
Efecto de estado

+20% de daño por arma contra víctimas por {s:BuffDuration} s.

de alcance de lanzamiento

de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica
ralentización.

Daño por segundo
Velocidad de movimiento
de longitud del rayo
de ancho del rayo

de recarga

de daño por seg.

Hiperrayo cura a {s:hero_name} un 65 % de su daño en héroes, y un 20 % de su daño en enemigos que no son héroes
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.14
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+54
Vida base