Bebop puede unir sus habilidades de muchas maneras distintas. Interrumpiendo posiciones enemigas, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante aún resuelve muchos problemas.
Bebop puede unir sus habilidades de muchas maneras distintas. Interrumpiendo posiciones enemigas, salvando a un aliado o infligiendo ráfagas de daño. Cuando la situación no requiere sutileza, su láser gigante aún resuelve muchos problemas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
3
4
Inflige {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} a los enemigos cercanos y los hace volar hacia atrás.
Cuando aterrizan, infligen {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplican {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} a otros enemigos cercanos.
Gancho explosivo se puede usar en aliados.
de recarga
Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance y un 50 % de daño del arma por 12 s.
Al golpear a un héroe enemigo, pone en 0 el tiempo de recarga de Brazo mecánico y agrega instantáneamente +100 % de balas a tu cargador actual
Coloca una Bomba lapa a un objetivo cercano que explota e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos cercanos.
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba lapa.
Mantén presionado {g:citadel_keybind:'AltCast'} para adherirte la Bomba lapa.
de recarga
de daño
Al adherirse: +-30 % de daño infligido por 5 s
Lanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él.
El Brazo mecánico se puede usar en aliados.
Bebop inflige un 25 % más de daño del arma contra enemigos que estén enganchados durante 10 s
de alcance de lanzamiento
de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.
de recarga
de daño por seg.
Hiperrayo cura a Bebop un 65 % de su daño en héroes, y un 20 % de su daño en enemigos que no son héroes
Forjado por las manos de una viuda trabajadora de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple peón de gólem de metal... era el hijo que no pudo tener. Juntos, trabajaban en el depósito de chatarra de día y escuchaban jazz por la noche. Era una rutina predecible, por no decir que cómoda. Pero ahora, la creadora de Bebop se enfermó y aunque que la Señorita Shelly no le daría el visto bueno las actividades que realiza Bebop en la noche para pagar por su medicina, diríamos que "ojos que no ven, corazón que no siente".
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.20
Daño base por bala
+2.53
Daño base cuerpo a cuerpo
+87
Vida base
Forjado por las manos de una viuda trabajadora de un depósito de chatarra, Bebop era más que un simple peón de gólem de metal... era el hijo que no pudo tener. Juntos, trabajaban en el depósito de chatarra de día y escuchaban jazz por la noche. Era una rutina predecible, por no decir que cómoda. Pero ahora, la creadora de Bebop se enfermó y aunque que la Señorita Shelly no le daría el visto bueno las actividades que realiza Bebop en la noche para pagar por su medicina, diríamos que "ojos que no ven, corazón que no siente".
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
3
4
Inflige {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} a los enemigos cercanos y los hace volar hacia atrás.
Cuando aterrizan, infligen {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplican {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} a otros enemigos cercanos.
Gancho explosivo se puede usar en aliados.
de recarga
Al golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance y un 50 % de daño del arma por 12 s.
Al golpear a un héroe enemigo, pone en 0 el tiempo de recarga de Brazo mecánico y agrega instantáneamente +100 % de balas a tu cargador actual
Coloca una Bomba lapa a un objetivo cercano que explota e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos cercanos.
Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba lapa.
Mantén presionado {g:citadel_keybind:'AltCast'} para adherirte la Bomba lapa.
de recarga
de daño
Al adherirse: +-30 % de daño infligido por 5 s
Lanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él.
El Brazo mecánico se puede usar en aliados.
Bebop inflige un 25 % más de daño del arma contra enemigos que estén enganchados durante 10 s
de alcance de lanzamiento
de recarga
Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.
de recarga
de daño por seg.
Hiperrayo cura a Bebop un 65 % de su daño en héroes, y un 20 % de su daño en enemigos que no son héroes
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.20
Daño base por bala
+2.53
Daño base cuerpo a cuerpo
+87
Vida base