
Espejismo puede envolverse en un violento tornado para alcanzar a los enemigos y levantarlos. Sus escarabajos lo ayudan a resistir contra varios enemigos y siempre está listo para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier lugar.
Espejismo puede envolverse en un violento tornado para alcanzar a los enemigos y levantarlos. Sus escarabajos lo ayudan a resistir contra varios enemigos y siempre está listo para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier lugar.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
4Empieza a lanzar escarabajos de fuego. Cada escarabajo puede lanzarse por separado, robando vida máxima a los enemigos con el tiempo y aplicando una reducción de resistencia balística. Al usar varios escarabajos con el mismo enemigo, se prolongará la duración del robo de vida. La obtención de vida al usarlos con héroes es 3 veces más efectiva que si se usan con unidades que no sean héroes.

de robo de vida máx. por bala
Resistencia balística
de ventana de lanzamiento
Duración del efecto negativo
de tiempo de recarga
de duración de robo de vida

de recarga

de resist. balística

de robo de vida máx. por bala
Transfórmate en un tornado que se mueve hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos y levantándolos en el aire. Después de salir del tornado, obtienes evasión de balas.

de daño
de duración de la elevación
de probabilidad de evasión de balas
de duración de evasión de balas
de radio

de elevación

de recarga

de prob. de evasión de balas
Pasiva: Tus disparos aplican un multiplicador creciente sobre el objetivo. Cuando el multiplicador de un objetivo expira o llega al máximo se consume, el objetivo sufre daño espiritual y su ubicación se revela inmediatamente en el mapa. El daño final es el daño base en función del multiplicador.

de daño base
Acumulaciones máximas
Frecuencia máxima
de duración del multiplicador
de duración de la revelación
Probabilidad máxima de activación
Activa: Consume el multiplicador de Marca de Djinn para infligir daño.

Aplica un 60 % de ralentización por 0.5 s cada vez que aumentas dos veces o más el multiplicador.

+2.5 s de duración del multiplicador y +9 de daño base

-0.75 s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} de multiplicador máximo
Canalizado. Selecciona un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y teletranspórtalo a la posición del objetivo al inicio de la canalización. Después de teletransportarte, obtienes velocidad de movimiento y mayor velocidad de disparo hasta recargar.

Duración de la canalización
de vel. de movimiento
Cadencia de tiro
Duración de velocidad de movimiento

de vel. de mov.

Otorga las mejoras de Viajero a un aliado

Al llegar, te vuelves inmune ante aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme por 3 s.
Los Djinn son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los Djinn son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los Djinn emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía.
Espejismo es uno de esos guardaespaldas. Empleado por el embajador de los Djinn, Nashala Dion, Espejismo se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.
45K

43K

41K

39K

37K

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33K

31K

29K

27K

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23K

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19K

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13.2K

12K

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7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.56
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+44
Vida base
Los Djinn son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los Djinn son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los Djinn emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía.
Espejismo es uno de esos guardaespaldas. Empleado por el embajador de los Djinn, Nashala Dion, Espejismo se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
4Empieza a lanzar escarabajos de fuego. Cada escarabajo puede lanzarse por separado, robando vida máxima a los enemigos con el tiempo y aplicando una reducción de resistencia balística. Al usar varios escarabajos con el mismo enemigo, se prolongará la duración del robo de vida. La obtención de vida al usarlos con héroes es 3 veces más efectiva que si se usan con unidades que no sean héroes.

de robo de vida máx. por bala
Resistencia balística
de ventana de lanzamiento
Duración del efecto negativo
de tiempo de recarga
de duración de robo de vida

de recarga

de resist. balística

de robo de vida máx. por bala
Transfórmate en un tornado que se mueve hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos y levantándolos en el aire. Después de salir del tornado, obtienes evasión de balas.

de daño
de duración de la elevación
de probabilidad de evasión de balas
de duración de evasión de balas
de radio

de elevación

de recarga

de prob. de evasión de balas
Pasiva: Tus disparos aplican un multiplicador creciente sobre el objetivo. Cuando el multiplicador de un objetivo expira o llega al máximo se consume, el objetivo sufre daño espiritual y su ubicación se revela inmediatamente en el mapa. El daño final es el daño base en función del multiplicador.

de daño base
Acumulaciones máximas
Frecuencia máxima
de duración del multiplicador
de duración de la revelación
Probabilidad máxima de activación
Activa: Consume el multiplicador de Marca de Djinn para infligir daño.

Aplica un 60 % de ralentización por 0.5 s cada vez que aumentas dos veces o más el multiplicador.

+2.5 s de duración del multiplicador y +9 de daño base

-0.75 s de tiempo de recarga entre multiplicadores y +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} de multiplicador máximo
Canalizado. Selecciona un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y teletranspórtalo a la posición del objetivo al inicio de la canalización. Después de teletransportarte, obtienes velocidad de movimiento y mayor velocidad de disparo hasta recargar.

Duración de la canalización
de vel. de movimiento
Cadencia de tiro
Duración de velocidad de movimiento

de vel. de mov.

Otorga las mejoras de Viajero a un aliado

Al llegar, te vuelves inmune ante aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme por 3 s.
45K

43K

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Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.56
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+44
Vida base