Mirage puede envolverse en un violento tornado para alcanzar a los enemigos y levantarlos. Sus escarabajos lo ayudan a resistir contra varios enemigos y siempre está listo para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier lugar.
Mirage puede envolverse en un violento tornado para alcanzar a los enemigos y levantarlos. Sus escarabajos lo ayudan a resistir contra varios enemigos y siempre está listo para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier lugar.
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Empieza a lanzar escarabajos de fuego. Cada escarabajo puede lanzarse por separado, robando vida máxima a los enemigos con el tiempo y aplicando una reducción de resistencia a balas. Al usar varios escarabajos con el mismo enemigo, se prolongará la duración del robo de vida. La obtención de vida al usarlos con héroes es 3 veces más efectiva que si se usan con unidades que no sean héroes.
de tiempo de recarga
Transfórmate en un tornado que se mueve hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos y levantándolos en el aire. Después de salir del tornado, obtienes evasión de balas.
de duración de la elevación
Activa: Consume el multiplicador de Marca de Djinn para infligir daño.
Aplica un 80 % de ralentización por 0.5 s cada vez que aumentas dos veces o más el multiplicador.
Canalizado. Selecciona un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y teletranspórtalo a la posición del objetivo al inicio de la canalización. Después de teletransportarte, obtienes velocidad de movimiento y mayor velocidad de disparo hasta recargar.
de vel. de movimiento
Los Djinn son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los Djinn son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los Djinn emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía.
Mirage es uno de esos guardaespaldas. Empleado por el embajador de los Djinn, Nashala Dion, Mirage se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.
47K
45K
43K
41K
39K
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4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.90
Daño base por bala
+2.67
Daño base cuerpo a cuerpo
+37
Vida base
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de sprint
de resistencia
1
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3
4
Empieza a lanzar escarabajos de fuego. Cada escarabajo puede lanzarse por separado, robando vida máxima a los enemigos con el tiempo y aplicando una reducción de resistencia a balas. Al usar varios escarabajos con el mismo enemigo, se prolongará la duración del robo de vida. La obtención de vida al usarlos con héroes es 3 veces más efectiva que si se usan con unidades que no sean héroes.
de tiempo de recarga
Transfórmate en un tornado que se mueve hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos y levantándolos en el aire. Después de salir del tornado, obtienes evasión de balas.
de duración de la elevación
Activa: Consume el multiplicador de Marca de Djinn para infligir daño.
Aplica un 80 % de ralentización por 0.5 s cada vez que aumentas dos veces o más el multiplicador.
Canalizado. Selecciona un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y teletranspórtalo a la posición del objetivo al inicio de la canalización. Después de teletransportarte, obtienes velocidad de movimiento y mayor velocidad de disparo hasta recargar.
de vel. de movimiento
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800
400
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PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.90
Daño base por bala
+2.67
Daño base cuerpo a cuerpo
+37
Vida base
Los Djinn son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los Djinn son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los Djinn emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía.
Mirage es uno de esos guardaespaldas. Empleado por el embajador de los Djinn, Nashala Dion, Mirage se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.