Ivy tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.
Ivy tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a enemigos que se encuentren dentro de su radio.
de cargas
Obtiene bonificaciones y se conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Presiona [{s:in_ability2}] para fijar un objetivo.
de cadencia de tiro
Conviértete en una piedra impentrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.
de tiempo de recarga
Vuela con un aliado o una bomba. Deja caer a tu aliado o la bomba para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. {s:hero_name} y su aliado obtienen un escudo antibalas al finalizar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia a balas, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño. Transporte aéreo tiene un tiempo de lanzamiento más rápido cuando se usa sobre un aliado.
Mantén presionado [{s:in_move_down}] mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.
Presiona [{s:iv_attack}] para aumentar la velocidad de vuelo.
Presiona [{s:iv_attack2}] para dejar caer al aliado o la bomba.
{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia balística en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s
La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te llamarás Ivy, hiedra en inglés". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.
Los humanos le pidieron a Ivy que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.
Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Ivy se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Ivy está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.
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PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.31
Daño base por bala
+2.27
Daño base cuerpo a cuerpo
+35
Vida base
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a enemigos que se encuentren dentro de su radio.
de cargas
Obtiene bonificaciones y se conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Presiona [{s:in_ability2}] para fijar un objetivo.
de cadencia de tiro
Conviértete en una piedra impentrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.
de tiempo de recarga
Vuela con un aliado o una bomba. Deja caer a tu aliado o la bomba para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. {s:hero_name} y su aliado obtienen un escudo antibalas al finalizar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia a balas, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño. Transporte aéreo tiene un tiempo de lanzamiento más rápido cuando se usa sobre un aliado.
Mantén presionado [{s:in_move_down}] mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.
Presiona [{s:iv_attack}] para aumentar la velocidad de vuelo.
Presiona [{s:iv_attack2}] para dejar caer al aliado o la bomba.
{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia balística en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s
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Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.31
Daño base por bala
+2.27
Daño base cuerpo a cuerpo
+35
Vida base
La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te llamarás Ivy, hiedra en inglés". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.
Los humanos le pidieron a Ivy que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.
Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Ivy se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Ivy está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.