Deadlock CoachDeadlock Coach
Ivy
Crea un dúo poderoso con el aliado más afortunado

Ivy tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

Ivy
Crea un dúo poderoso con el aliado más afortunado

Ivy tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Arma
icon
66.86

DPS

icon
4.68

de daño por balas

icon
33

de munición

icon
14.29

Balas por seg.

icon
54

Pelea cuerpo a cuerpo leve

icon
99

Pelea cuerpo a cuerpo fuerte

Vitalidad
icon
525

Vida máx.

icon
2

Regen. de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.30

icon
1 m/s

de velocidad de sprint

icon
4

de resistencia

Habilidades

1

2

3

4

Bomba Kudzu

icon1
icon8
icon32s

Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a enemigos que se encuentren dentro de su radio.

blot
icon
60
de DPS
icon
35 %
de ralentización
blot
1
1

de cargas

blot
2
2 s

de duración

blot
5

+50 de DPS y +2m m de radio

Pacto de la vigilante

icon16m
icon37s

Obtiene bonificaciones y se conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Presiona [{s:in_ability2}] para fijar un objetivo.

blot
icon
10 %
de cadencia de tiro
blot
icon
12 %
de robo de vida por bala
icon
30 %
de curación replicada
icon
0m m/s
de vel. de movimiento
1
de número de conexiones
blot
1
10 %

de cadencia de tiro

blot
2
2.0m m/s

de vel. de movimiento

blot
5
1

de número de conexiones

Forma Pétrea

icon42s

Conviértete en una piedra impentrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.

blot
icon
80
de daño
icon
8 %
de curación de vida máxima
blot
1
-19 s

de recarga

blot
2

+80 de daño y aturde por 0.5 s

blot
5
16 %

de curación de vida máxima

Transporte aéreo

icon8m
icon90s

Atrapa a un aliado y sal a volar con él. Déjalo caer para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. Tú y tu aliado obtienen un escudo antibalas al terminar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia a las balas, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño.
Usa el lanzamiento alternativo para volar sin aliado, llevando una bomba en su lugar.
Presiona [{s:iv_attack}] para dejar caer al aliado o la bomba.
Presiona [{s:key_forward}] para aumentar la velocidad de vuelo.
Mantén presionado [{s:in_move_down}] mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.

blot
icon
125
de daño al explotar
blot
icon
200
de escudo antibalas
icon
40 %
de resist. a balas
icon
12 s
de duración de efectos positivos
icon
14m m
de radio de aterrizaje
icon
30 %
de ralentización
icon
4 s
de dur. del efecto negativo
blot
1

{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia balística en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s

blot
2

+300 de escudo antibalas y +{s:AirDropExplodeRadius} m de radio de la explosión

blot
5
4.5 s

de duración del silencio

UNA HISTORIA SOBRE EL DESTINO:

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te llamarás Ivy, hiedra en inglés". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.

Los humanos le pidieron a Ivy que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.

Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Ivy se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Ivy está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

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  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PH

Desbloquear habilidad

Aumentar poder

Ivy

Cada aumento de poder otorga:

+0.31

Daño base por bala

+2.27

Daño base cuerpo a cuerpo

+35

Vida base

UNA HISTORIA SOBRE EL DESTINO:

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te llamarás Ivy, hiedra en inglés". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.

Los humanos le pidieron a Ivy que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.

Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Ivy se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Ivy está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Arma
icon
66.86

DPS

icon
4.68

de daño por balas

icon
33

de munición

icon
14.29

Balas por seg.

icon
54

Pelea cuerpo a cuerpo leve

icon
99

Pelea cuerpo a cuerpo fuerte

Vitalidad
icon
525

Vida máx.

icon
2

Regen. de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.30

icon
1 m/s

de velocidad de sprint

icon
4

de resistencia

Habilidades

1

2

3

4

Bomba Kudzu

icon1
icon8
icon32s

Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a enemigos que se encuentren dentro de su radio.

blot
icon
60
de DPS
icon
35 %
de ralentización
blot
1
1

de cargas

blot
2
2 s

de duración

blot
5

+50 de DPS y +2m m de radio

Pacto de la vigilante

icon16m
icon37s

Obtiene bonificaciones y se conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La curación se replica entre todos los conectados. La conexión requiere línea de visión. Presiona [{s:in_ability2}] para fijar un objetivo.

blot
icon
10 %
de cadencia de tiro
blot
icon
12 %
de robo de vida por bala
icon
30 %
de curación replicada
icon
0m m/s
de vel. de movimiento
1
de número de conexiones
blot
1
10 %

de cadencia de tiro

blot
2
2.0m m/s

de vel. de movimiento

blot
5
1

de número de conexiones

Forma Pétrea

icon42s

Conviértete en una piedra impentrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.

blot
icon
80
de daño
icon
8 %
de curación de vida máxima
blot
1
-19 s

de recarga

blot
2

+80 de daño y aturde por 0.5 s

blot
5
16 %

de curación de vida máxima

Transporte aéreo

icon8m
icon90s

Atrapa a un aliado y sal a volar con él. Déjalo caer para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. Tú y tu aliado obtienen un escudo antibalas al terminar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia a las balas, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño.
Usa el lanzamiento alternativo para volar sin aliado, llevando una bomba en su lugar.
Presiona [{s:iv_attack}] para dejar caer al aliado o la bomba.
Presiona [{s:key_forward}] para aumentar la velocidad de vuelo.
Mantén presionado [{s:in_move_down}] mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.

blot
icon
125
de daño al explotar
blot
icon
200
de escudo antibalas
icon
40 %
de resist. a balas
icon
12 s
de duración de efectos positivos
icon
14m m
de radio de aterrizaje
icon
30 %
de ralentización
icon
4 s
de dur. del efecto negativo
blot
1

{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia balística en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s

blot
2

+300 de escudo antibalas y +{s:AirDropExplodeRadius} m de radio de la explosión

blot
5
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de duración del silencio

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PH

Desbloquear habilidad

Aumentar poder

Ivy

Cada aumento de poder otorga:

+0.31

Daño base por bala

+2.27

Daño base cuerpo a cuerpo

+35

Vida base