Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.
Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
3
4
Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a enemigos que se encuentren dentro de su radio.
de cargas
de duración
+46 de DPS y +2m m de radio
Obtén bonificaciones y conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} se replica entre todos los conectados.
Elimina la penalización de {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} al disparar.
Presiona {g:citadel_binding:'Ability2'} para fijar un objetivo.
La conexión requiere línea de visión.
de cadencia de tiro
de vel. de movimiento
de número de conexiones
Conviértete en una piedra impentrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.
de recarga
+75 de daño y aturde por 0.5 s
de curación de vida máxima
Agarra a un aliado y vuela con él. Déjalo caer para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. Tú y tu aliado obtienen una barrera al terminar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia balística, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño.
Usa {g:citadel_keybind:'AltCast'} para volar sin aliado, llevando una bomba en su lugar.
Presiona {g:citadel_keybind:'Attack'} para dejar caer al aliado o la bomba.
Presiona {g:citadel_keybind:'MoveForward'} para aumentar la velocidad de vuelo.
Mantén presionado {g:citadel_keybind:'MoveDown'} mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.
{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia balística en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s
+200 de barrera y +{s:AirDropExplodeRadius} m de radio de la explosión
de duración del silencio
La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te llamarás Hiedra, hiedra en inglés". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.
Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.
Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.15
Daño base por bala
+1.34
Daño base cuerpo a cuerpo
+44
Vida base
La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: "Te llamarás Hiedra, hiedra en inglés". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.
Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al "Sindicato de Mendoza" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.
Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
3
4
Invoca un círculo de enredaderas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a enemigos que se encuentren dentro de su radio.
de cargas
de duración
+46 de DPS y +2m m de radio
Obtén bonificaciones y conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} se replica entre todos los conectados.
Elimina la penalización de {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} al disparar.
Presiona {g:citadel_binding:'Ability2'} para fijar un objetivo.
La conexión requiere línea de visión.
de cadencia de tiro
de vel. de movimiento
de número de conexiones
Conviértete en una piedra impentrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima. Tienes cierto control aéreo antes de caer.
de recarga
+75 de daño y aturde por 0.5 s
de curación de vida máxima
Agarra a un aliado y vuela con él. Déjalo caer para provocar una gran explosión que ralentiza el movimiento. Tú y tu aliado obtienen una barrera al terminar el vuelo.
Mientras vuela, tu aliado obtiene resistencia balística, pero no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño.
Usa {g:citadel_keybind:'AltCast'} para volar sin aliado, llevando una bomba en su lugar.
Presiona {g:citadel_keybind:'Attack'} para dejar caer al aliado o la bomba.
Presiona {g:citadel_keybind:'MoveForward'} para aumentar la velocidad de vuelo.
Mantén presionado {g:citadel_keybind:'MoveDown'} mientras lanzas la habilidad para reducir la altura de lanzamiento.
{s:AirDropBulletArmorReduction} % de resistencia balística en los enemigos alcanzados durante {s:AirDropDebuff02Duration} s
+200 de barrera y +{s:AirDropExplodeRadius} m de radio de la explosión
de duración del silencio
45K
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PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.15
Daño base por bala
+1.34
Daño base cuerpo a cuerpo
+44
Vida base