
A El Navajas no le interesa jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
A El Navajas no le interesa jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
2Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional agrega una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.

Daño por impacto

de DPS por sangrado de cuchillo
de duración de sangrado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos rebotarán hacia otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
de ralentización

de duración de sangrado

de cargas

+0.1 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado
Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres por el camino. La resistencia espiritual de los enemigos alcanzados se reduce. Este efecto negativo se puede acumular.

Daño por impacto
de alcance del impulso
de resistencia espiritual
Duración del efecto negativo
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, un eco de El Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.

de recarga

-8 % de resistencia espiritual y +2 m de alcance del impulso

+50 de daño por impacto y -2 s de tiempo de recarga por héroe alcanzado
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
de daño recibido diferido
de duración del daño diferido
de daño diferido eliminado
Definitiva desbloqueada: Cuando la furia esté al máximo, la cantidad de daño diferido aumenta.
de daño recibido diferido

de recarga

de daño recibido diferido

de daño diferido eliminado
Activa: Salta hacia adelante, infligiendo daño espiritual al primer héroe enemigo. Si está por debajo del umbral para matar, asesínalo entonces.
de daño
de umbral de vida de enemigos
Pasiva: Dañar a los enemigos enemies te llena de furia. Al estar completa, El Navajas obtiene daño aumentado y desbloquea propiedades especiales en sus otras habilidades.
de daño adicional con el máx. de furia

Obtiene +0.05 m/s de velocidad de movimiento con el máximo de furia.

+8 % de daño adicional con el máximo de furia

+5 % de umbral de vida del enemigo
Acabar con un enemigo con golpes mortales te permite volver a lanzar por 20 s
Como miembro leal de "La Sociedad Baxter", una orden internacional de cazadores de monstruos, El Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hace que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.17
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+53
de vida base
Como miembro leal de "La Sociedad Baxter", una orden internacional de cazadores de monstruos, El Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hace que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
2Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional agrega una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.

Daño por impacto

de DPS por sangrado de cuchillo
de duración de sangrado
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, los cuchillos rebotarán hacia otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.
de ralentización

de duración de sangrado

de cargas

+0.1 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado
Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres por el camino. La resistencia espiritual de los enemigos alcanzados se reduce. Este efecto negativo se puede acumular.

Daño por impacto
de alcance del impulso
de resistencia espiritual
Duración del efecto negativo
Definitiva desbloqueada: Con el máximo de furia, un eco de El Navajas recorre la trayectoria del impulso tras un breve retraso y vuelve a infligir daño a los enemigos.

de recarga

-8 % de resistencia espiritual y +2 m de alcance del impulso

+50 de daño por impacto y -2 s de tiempo de recarga por héroe alcanzado
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
de daño recibido diferido
de duración del daño diferido
de daño diferido eliminado
Definitiva desbloqueada: Cuando la furia esté al máximo, la cantidad de daño diferido aumenta.
de daño recibido diferido

de recarga

de daño recibido diferido

de daño diferido eliminado
Activa: Salta hacia adelante, infligiendo daño espiritual al primer héroe enemigo. Si está por debajo del umbral para matar, asesínalo entonces.
de daño
de umbral de vida de enemigos
Pasiva: Dañar a los enemigos enemies te llena de furia. Al estar completa, El Navajas obtiene daño aumentado y desbloquea propiedades especiales en sus otras habilidades.
de daño adicional con el máx. de furia

Obtiene +0.05 m/s de velocidad de movimiento con el máximo de furia.

+8 % de daño adicional con el máximo de furia

+5 % de umbral de vida del enemigo
Acabar con un enemigo con golpes mortales te permite volver a lanzar por 20 s
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PH

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Regalito
Cada regalito otorga:
+0.17
de daño balístico base
+1.58
de daño cuerpo a cuerpo base
+53
de vida base