Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
Velocidad de esprint
Resistencia
Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo
daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y
ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
de daño
Daño de la explosión
de precisión del arma
Velocidad de movimiento
Duración
de radio
+30 de daño por impacto
+50 de daño por explosión
Los impactos causan explosiones en la mitad del radio
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se reactiva.
Las dos puertas deben estar colocadas a una distancia entre sí.
Distancia entre puertas
de duración
Otorga una barrera la primera vez que se viaja a través de puertas
+50 m de distancia de la puerta
+30 m de alcance de lanzamiento
Envía un Carrito de equipaje que inflige daño espiritual y atrae a héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Alternar lanzamiento para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
[ERROR]
Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará aturdirmiento a los objetivos e infligirá
daño espiritual adicional.
de recarga
de alcance de lanzamiento
+50 de daño del carrito e inflige 0.75 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} por 1.2 s al chocar contra un muro
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta
daño espiritual adicional.
de daño
[ERROR]
Duración
de ralentización
de alcance de lanzamiento
Eres imparable mientras canalizas
de recarga
Es formal, es educado, pero el humilde portero del Hotel Baroness es más de lo que parece.
Aunque solo había planeado experimentar la vida en el plano mortal durante unas pocas semanas, El Portero descubrió que la industria del servicio de Nueva York era una excelente manera de observar las extrañas exigencias que complacen a los humanos.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+1.15
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+42
Vida base
Es formal, es educado, pero el humilde portero del Hotel Baroness es más de lo que parece.
Aunque solo había planeado experimentar la vida en el plano mortal durante unas pocas semanas, El Portero descubrió que la industria del servicio de Nueva York era una excelente manera de observar las extrañas exigencias que complacen a los humanos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
Velocidad de esprint
Resistencia
Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo
daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y
ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.
de daño
Daño de la explosión
de precisión del arma
Velocidad de movimiento
Duración
de radio
+30 de daño por impacto
+50 de daño por explosión
Los impactos causan explosiones en la mitad del radio
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se reactiva.
Las dos puertas deben estar colocadas a una distancia entre sí.
Distancia entre puertas
de duración
Otorga una barrera la primera vez que se viaja a través de puertas
+50 m de distancia de la puerta
+30 m de alcance de lanzamiento
Envía un Carrito de equipaje que inflige daño espiritual y atrae a héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Alternar lanzamiento para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
[ERROR]
Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará aturdirmiento a los objetivos e infligirá
daño espiritual adicional.
de recarga
de alcance de lanzamiento
+50 de daño del carrito e inflige 0.75 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} por 1.2 s al chocar contra un muro
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta
daño espiritual adicional.
de daño
[ERROR]
Duración
de ralentización
de alcance de lanzamiento
Eres imparable mientras canalizas
de recarga
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+1.15
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+42
Vida base