Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
1Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo
daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y
ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.

de daño

Daño de la explosión
de precisión del arma
Velocidad de movimiento
Duración

de radio

+30 de daño por impacto
+50 de daño por explosión

Los impactos causan explosiones en la mitad del radio
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se reactiva.
Las dos puertas deben estar colocadas a una distancia entre sí.
Distancia entre puertas

de duración

Otorga una barrera la primera vez que se viaja a través de puertas

+50 m de distancia de la puerta
+30 m de alcance de lanzamiento
Envía un Carrito de equipaje que inflige daño espiritual y atrae a héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Alternar lanzamiento para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
[ERROR]
Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará aturdirmiento a los objetivos e infligirá
daño espiritual adicional.

de recarga

de alcance de lanzamiento

+50 de daño del carrito e inflige 0.75 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} por 1.2 s al chocar contra un muro
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta
daño espiritual adicional.
de daño
[ERROR]
Duración
de ralentización

de alcance de lanzamiento

Eres imparable mientras canalizas

de recarga
Es formal, es educado, pero el humilde portero del Hotel Baroness es más de lo que parece.
Aunque solo había planeado experimentar la vida en el plano mortal durante unas pocas semanas, El Portero descubrió que la industria del servicio de Nueva York era una excelente manera de observar las extrañas exigencias que complacen a los humanos.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+1
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+42
Vida base
Es formal, es educado, pero el humilde portero del Hotel Baroness es más de lo que parece.
Aunque solo había planeado experimentar la vida en el plano mortal durante unas pocas semanas, El Portero descubrió que la industria del servicio de Nueva York era una excelente manera de observar las extrañas exigencias que complacen a los humanos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
de daño balístico

de munición

Balas por seg.

Cuerpo a cuerpo ligero

Cuerpo a cuerpo pesado

Vida máxima

Regen. de vida

Resistencia balística

Resistencia espiritual

de vel. de movimiento

Velocidad de esprint

Resistencia
1Lanza una campana que inflige daño espiritual al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo
daño espiritual adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y
ralentización de movimiento.
Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.

de daño

Daño de la explosión
de precisión del arma
Velocidad de movimiento
Duración

de radio

+30 de daño por impacto
+50 de daño por explosión

Los impactos causan explosiones en la mitad del radio
Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se reactiva.
Las dos puertas deben estar colocadas a una distancia entre sí.
Distancia entre puertas

de duración

Otorga una barrera la primera vez que se viaja a través de puertas

+50 m de distancia de la puerta
+30 m de alcance de lanzamiento
Envía un Carrito de equipaje que inflige daño espiritual y atrae a héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.
Se puede usar de manera alternativa con Alternar lanzamiento para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.
[ERROR]
Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará aturdirmiento a los objetivos e infligirá
daño espiritual adicional.

de recarga

de alcance de lanzamiento

+50 de daño del carrito e inflige 0.75 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} por 1.2 s al chocar contra un muro
Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original.
La estancia en el Hotel Baroness se paga en daño espiritual. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta
daño espiritual adicional.
de daño
[ERROR]
Duración
de ralentización

de alcance de lanzamiento

Eres imparable mientras canalizas

de recarga
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PH

Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+1
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+42
Vida base