Con una escopeta muy potente y una delgada figura, Pocket se confía de su habilidad para escapar brevemente dentro de una maletín místico y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones extremas.
Con una escopeta muy potente y una delgada figura, Pocket se confía de su habilidad para escapar brevemente dentro de una maletín místico y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones extremas.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
3
4
Canaliza para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño y aplican ralentización de movimiento alrededor de su punto de impacto. Cada proyectil que cae sobre un héroe te otorga una mejora acumulable que amplifica todo tu daño.
Si la lanzas mientras estás en el aire, flotarás y mantendrás el impulso horizontal con el que empezaste.
de daño por proyectil
de recarga
Un +4 % de amplificación de daño por acumulación y 2m m de radio
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes presionar {g:citadel_keybind:'Ability2'} para teletransportarte a su ubicación.
de recarga
de daño
+7 de daño por arma por 10 s tras teletransportarte con Capa Voladora.
Escapa dentro de tu maletín. Cuando finaliza la duración, inflige daño a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
de recarga
de daño
Aplica -40 % de cadencia de tiro por 4.0 s.
+{s:EscapeDuration} s de duración de escape
Inflige daño y aplica daño con el tiempo a todos los enemigos cercanos.
El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.
de recarga
+4 s de duración y elimina un -40 % la curación de los objetivos
+20 de DPS y +6m m de radio
Arin Fairfax, el heredero y primogénito de Fairfax Industries, ha estado viviendo escondido durante los últimos 5 años, después de recibir un disparo y que lo dieran por muerto en su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está intentando impedir que tomen el control de la empresa de sus padres... pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera.
Al adoptar el nombre de Pocket, Arin quiere desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad… no solo por su propia protección, sino también para forjar una identidad propia e independiente de la de sus padres.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
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5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Boon
Each Boon grants:
+0.32
Daño base por bala
+2.53
Daño base cuerpo a cuerpo
+58
Vida base
Arin Fairfax, el heredero y primogénito de Fairfax Industries, ha estado viviendo escondido durante los últimos 5 años, después de recibir un disparo y que lo dieran por muerto en su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está intentando impedir que tomen el control de la empresa de sus padres... pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera.
Al adoptar el nombre de Pocket, Arin quiere desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad… no solo por su propia protección, sino también para forjar una identidad propia e independiente de la de sus padres.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de velocidad de esprint
de resistencia
1
2
3
4
Canaliza para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño y aplican ralentización de movimiento alrededor de su punto de impacto. Cada proyectil que cae sobre un héroe te otorga una mejora acumulable que amplifica todo tu daño.
Si la lanzas mientras estás en el aire, flotarás y mantendrás el impulso horizontal con el que empezaste.
de daño por proyectil
de recarga
Un +4 % de amplificación de daño por acumulación y 2m m de radio
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes presionar {g:citadel_keybind:'Ability2'} para teletransportarte a su ubicación.
de recarga
de daño
+7 de daño por arma por 10 s tras teletransportarte con Capa Voladora.
Escapa dentro de tu maletín. Cuando finaliza la duración, inflige daño a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
de recarga
de daño
Aplica -40 % de cadencia de tiro por 4.0 s.
+{s:EscapeDuration} s de duración de escape
Inflige daño y aplica daño con el tiempo a todos los enemigos cercanos.
El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.
de recarga
+4 s de duración y elimina un -40 % la curación de los objetivos
+20 de DPS y +6m m de radio
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Desbloquear habilidad
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+0.32
Daño base por bala
+2.53
Daño base cuerpo a cuerpo
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Vida base