+10 %
Alcance de habilidad
20 s
Infligir daño espiritual significativo a un enemigo dentro de 5 s provoca una explosión que inflige daño y quema a los enemigos cercanos. Mientras se queman, los enemigos sufren daño con el tiempo y menor curación.
Inflige la mitad del daño a enemigos no héroes y no se activa el tiempo de recarga a menos que un héroe sea impactado.
500
Umbral de daño
120
Daño de la explosión
24
Daño por segundo
12 m
Radio de la explosión
8 s
Duración del efecto negativo
70 %
Reducción de curación