+10 %
de alcance de habilidad
20 s
Infligir daño espiritual significativo a un enemigo dentro de 5 s provoca una explosión que inflige daño y quema a los enemigos cercanos. Mientras se queman, los enemigos sufren daño con el tiempo y menor curación.
Inflige la mitad del daño a enemigos no héroes y no se activa el tiempo de recarga a menos que un héroe sea impactado.
400
de umbral de daño
120
de daño de la explosión
24
de daño por seg.
12 m
de radio de la explosión
8 s
de dur. del efecto negativo
70 %
de reducción de curación
Compilación 5614 - ,