+25 %
de prob. de ralent. de las balas
+70 %
de daño del arma
+10 %
de cadencia de tiro
+1 m/s
de vel. de movimiento
-12 %
de vida máxima
Cada héroe asesinado otorga daño de arma permanente (hasta un máximo de 7 veces). Morir provoca la pérdida de 1 acumulación.
+10 %
de daño del arma por víctima
Build 5488 - Jan 29 2025, 16:51:29