
+15 %
Daño por arma
+10 %
de resist. balística

0
Tus balas roban temporalmente la vida máxima de los enemigos. Los enemigos recuperan la vida robada cuando expiran los efectos negativos. Robas permanentemente 1 acumulaciones de vida si un objetivo afectado por Balas absorbentes muere y pierdes 2 acumulaciones si tú mueres.
35
de robo de vida máx. por bala
17 s
Duración del robo
1.2 s
Frecuencia máxima