40 s
Tus balas tienen una posibilidad de electrocutar a tu objetivo. El electrochoque tocará a un enemigo cercano.
50
Daño eléctrico
20 %
Probabilidad de activación
0.25 s
Frecuencia máxima
6
Saltos máximos
10 m
Radio del salto
40 s
Lanza un proyectil que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'} de daño, elimina todos los efectos positivos de las habilidades básicas y aplica una fuerte ralentización que se elimina con el paso del tiempo.
100
de daño
-100 %
de velocidad máx. de movimiento
5 s
Duración de la ralentización