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子弹的累积效果会导致敌人流失生命,令其在一段时间内损失最大生命值的一定百分比。同时对流失生命的目标施加治疗减少效果。
2.1%/秒
流失生命伤害
30%
治疗降幅
3秒
持续时间
1.058%
每次射击的累积量