Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
挥击前方锥形区域内的敌人,造成 近战伤害。如果敌人在近距离内,会造成 额外元灵伤害。
伤害
额外伤害
额外伤害距离
额外伤害
冷却时间
对受作用的敌人具有45%子弹吸取生命,持续4.0秒
放出一个印记,会使第一个击中的目标流失生命,造成 持续元灵伤害。
敌人在流失生命时可以重新激活潜行印记,使自己立刻出现在他们身后。
流失生命伤害
持续时间
流失生命伤害
伏击后+25%射速,持续6秒
启用1技能充能
落单英雄移动时会留下一条路径,并从远处发出心跳声。
对落单英雄造成加深伤害,并且击倒他们会获得永久 武器伤害。
伤害加深
落单检测范围
移动速度
永久武器伤害
在落单敌方英雄附近时+0.05米/秒移动速度
击倒落单英雄时:
所有技能的冷却时间减少15秒
恢复3耐力
伤害加深
把附近的所有敌方英雄笼罩在黑暗中,大幅限制他们看到其他单位的视野。受到作用的敌人会暂时现形。
自身在持续时间内获得 额外冲刺速度,并且攻击会触发 元灵伤害。
视野降低
元灵伤害触发
疾跑速度
最大目标数
元灵伤害触发
-30秒冷却时间
+3米/秒冲刺速度
+2秒持续时间
+1最大目标数
一个古老的血族在美国徜徉,这个无名的怪物被世人称为孤猎,世代以来一直在捕食活物。
和大多数现代的血族不同,孤猎对华服和头衔不感兴趣,而且毫不掩饰自己对血族的法则和传统的蔑视。由于他拒绝遵守规矩,北美的男爵都视他为眼中钉;但子爵和长老呼吁将他正法时,孤猎却依然我行我素……
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.52
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+39
基础生命值
一个古老的血族在美国徜徉,这个无名的怪物被世人称为孤猎,世代以来一直在捕食活物。
和大多数现代的血族不同,孤猎对华服和头衔不感兴趣,而且毫不掩饰自己对血族的法则和传统的蔑视。由于他拒绝遵守规矩,北美的男爵都视他为眼中钉;但子爵和长老呼吁将他正法时,孤猎却依然我行我素……
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
挥击前方锥形区域内的敌人,造成 近战伤害。如果敌人在近距离内,会造成 额外元灵伤害。
伤害
额外伤害
额外伤害距离
额外伤害
冷却时间
对受作用的敌人具有45%子弹吸取生命,持续4.0秒
放出一个印记,会使第一个击中的目标流失生命,造成 持续元灵伤害。
敌人在流失生命时可以重新激活潜行印记,使自己立刻出现在他们身后。
流失生命伤害
持续时间
流失生命伤害
伏击后+25%射速,持续6秒
启用1技能充能
落单英雄移动时会留下一条路径,并从远处发出心跳声。
对落单英雄造成加深伤害,并且击倒他们会获得永久 武器伤害。
伤害加深
落单检测范围
移动速度
永久武器伤害
在落单敌方英雄附近时+0.05米/秒移动速度
击倒落单英雄时:
所有技能的冷却时间减少15秒
恢复3耐力
伤害加深
把附近的所有敌方英雄笼罩在黑暗中,大幅限制他们看到其他单位的视野。受到作用的敌人会暂时现形。
自身在持续时间内获得 额外冲刺速度,并且攻击会触发 元灵伤害。
视野降低
元灵伤害触发
疾跑速度
最大目标数
元灵伤害触发
-30秒冷却时间
+3米/秒冲刺速度
+2秒持续时间
+1最大目标数
45K
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1.5K
900
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300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.52
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+39
基础生命值