Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
挥击前方锥形区域内的敌人,造成 近战伤害。如果敌人在近距离内,会造成 额外元灵伤害。
伤害

额外伤害
额外伤害距离

额外伤害

冷却时间

对受作用的敌人具有45%子弹吸取生命,持续4.0秒
放出一个印记,会使第一个击中的目标流失生命,造成 持续元灵伤害。
敌人在流失生命时可以重新激活潜行印记,使自己立刻出现在他们身后。
流失生命伤害
持续时间

流失生命伤害

伏击后+25%射速,持续6秒

启用1技能充能
落单英雄移动时会留下一条路径,并从远处发出心跳声。
对落单英雄造成加深伤害,并且击倒他们会获得永久 武器伤害。
伤害加深
落单检测范围
移动速度
永久武器伤害

在落单敌方英雄附近时+0.05米/秒移动速度

击倒落单英雄时:
所有技能的冷却时间减少15秒
恢复3耐力

伤害加深
把附近的所有敌方英雄笼罩在黑暗中,大幅限制他们看到其他单位的视野。受到作用的敌人会暂时现形。
自身在持续时间内获得 额外冲刺速度,并且攻击会触发 元灵伤害。
视野降低

元灵伤害触发
疾跑速度
最大目标数

元灵伤害触发

-30秒冷却时间
+3米/秒冲刺速度

+2秒持续时间
+1最大目标数
一个古老的血族在美国徜徉,这个无名的怪物被世人称为孤猎,世代以来一直在捕食活物。
和大多数现代的血族不同,孤猎对华服和头衔不感兴趣,而且毫不掩饰自己对血族的法则和传统的蔑视。由于他拒绝遵守规矩,北美的男爵都视他为眼中钉;但子爵和长老呼吁将他正法时,孤猎却依然我行我素……
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.52
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+39
基础生命值
一个古老的血族在美国徜徉,这个无名的怪物被世人称为孤猎,世代以来一直在捕食活物。
和大多数现代的血族不同,孤猎对华服和头衔不感兴趣,而且毫不掩饰自己对血族的法则和传统的蔑视。由于他拒绝遵守规矩,北美的男爵都视他为眼中钉;但子爵和长老呼吁将他正法时,孤猎却依然我行我素……
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
挥击前方锥形区域内的敌人,造成 近战伤害。如果敌人在近距离内,会造成 额外元灵伤害。
伤害

额外伤害
额外伤害距离

额外伤害

冷却时间

对受作用的敌人具有45%子弹吸取生命,持续4.0秒
放出一个印记,会使第一个击中的目标流失生命,造成 持续元灵伤害。
敌人在流失生命时可以重新激活潜行印记,使自己立刻出现在他们身后。
流失生命伤害
持续时间

流失生命伤害

伏击后+25%射速,持续6秒

启用1技能充能
落单英雄移动时会留下一条路径,并从远处发出心跳声。
对落单英雄造成加深伤害,并且击倒他们会获得永久 武器伤害。
伤害加深
落单检测范围
移动速度
永久武器伤害

在落单敌方英雄附近时+0.05米/秒移动速度

击倒落单英雄时:
所有技能的冷却时间减少15秒
恢复3耐力

伤害加深
把附近的所有敌方英雄笼罩在黑暗中,大幅限制他们看到其他单位的视野。受到作用的敌人会暂时现形。
自身在持续时间内获得 额外冲刺速度,并且攻击会触发 元灵伤害。
视野降低

元灵伤害触发
疾跑速度
最大目标数

元灵伤害触发

-30秒冷却时间
+3米/秒冲刺速度

+2秒持续时间
+1最大目标数
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

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25K

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19K

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8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.52
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+39
基础生命值