蜃景可以将自己笼罩在狂暴的龙卷风中,迅速追击敌人并将其卷到空中。他的圣甲虫帮助他抵御多个敌人,无论是援助友军还是惩罚敌人,他总是随时准备出击。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
2利用烈焰圣甲虫感染一个敌人。被感染的敌人会被吸取 最大生命值,并且受到来自蜃景的 伤害增加量

每发子弹吸取最大生命值
承受的伤害
吸取持续时间

每发子弹吸取最大生命值

+2充能

承受的伤害
将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。

伤害
离地持续时间
子弹闪避几率
半径
子弹闪避持续时间
移动速度
减速持续时间

+60伤害

-8秒冷却时间
+30%闪避

5秒内可以再次施放
提升元灵增强系数
被动:射击会对目标施加一个镇尼之印。印记消失或被消耗时造成 元灵伤害并且目标短暂地在地图上暴露位置。每次增加一个印记都会使当前伤害加倍。
施加额外印记时对每个目标都有单独的冷却时间。

基础伤害
每个印记伤害
最大叠加层数
最大频率
镇尼之印持续时间
暴露持续时间
最大触发距离
主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。

触发时:
施加不断减弱的60%减速,持续0.5秒

+20基础伤害
+2.5秒系数持续时间

-1秒冷却时间
+{s:DMarkMaxMarks}最高印记数量
最高印记数时眩晕目标0.5秒
以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。
等待时间
移动速度
打断冷却

+0.075米/秒移动速度,持续12秒

0.6屏障,跟随元灵力量增强

冷却时间
镇尼是当代世界较为奇异的族群之一。他们拥有强大的法力,但施展有度。他们没法保持人形超过48分钟,这之后就不得不回到容器里。正因如此,大多数镇尼会雇佣人类守卫,负责接送、保护、陪伴他们。
蜃景就是这样一个守卫。他受雇于镇尼大使那沙拉·迪昂,目前在纽约参与外交任务。镇尼们希望能通过跟美国政府协商买下怀俄明州一部分土地,好让镇尼族建立属于自己的主权国家。
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.30
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+44
基础生命值
镇尼是当代世界较为奇异的族群之一。他们拥有强大的法力,但施展有度。他们没法保持人形超过48分钟,这之后就不得不回到容器里。正因如此,大多数镇尼会雇佣人类守卫,负责接送、保护、陪伴他们。
蜃景就是这样一个守卫。他受雇于镇尼大使那沙拉·迪昂,目前在纽约参与外交任务。镇尼们希望能通过跟美国政府协商买下怀俄明州一部分土地,好让镇尼族建立属于自己的主权国家。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
2利用烈焰圣甲虫感染一个敌人。被感染的敌人会被吸取 最大生命值,并且受到来自蜃景的 伤害增加量

每发子弹吸取最大生命值
承受的伤害
吸取持续时间

每发子弹吸取最大生命值

+2充能

承受的伤害
将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。

伤害
离地持续时间
子弹闪避几率
半径
子弹闪避持续时间
移动速度
减速持续时间

+60伤害

-8秒冷却时间
+30%闪避

5秒内可以再次施放
提升元灵增强系数
被动:射击会对目标施加一个镇尼之印。印记消失或被消耗时造成 元灵伤害并且目标短暂地在地图上暴露位置。每次增加一个印记都会使当前伤害加倍。
施加额外印记时对每个目标都有单独的冷却时间。

基础伤害
每个印记伤害
最大叠加层数
最大频率
镇尼之印持续时间
暴露持续时间
最大触发距离
主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。

触发时:
施加不断减弱的60%减速,持续0.5秒

+20基础伤害
+2.5秒系数持续时间

-1秒冷却时间
+{s:DMarkMaxMarks}最高印记数量
最高印记数时眩晕目标0.5秒
以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。
等待时间
移动速度
打断冷却

+0.075米/秒移动速度,持续12秒

0.6屏障,跟随元灵力量增强

冷却时间
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.30
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+44
基础生命值