西弗对公平对抗没兴趣,因此他偏好先以速攻速撤的战术来削弱敌人,然后再埋头作战,大举进攻。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
掷出一把锯齿刀,令敌人受到伤害并流失生命。每次额外击中都会叠加一层效果,并刷新流失生命持续时间,使每层流失生命值增加。
伤害
每把刀流失生命每秒伤害
流失生命持续时间
终极解锁:怒气值满时短刀会弹到另一个敌人身上,并对流失生命的敌人施加减速效果。
移动减速
充能数
流失生命持续时间
+37伤害
+6.5流失生命每秒伤害
向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。
终极解锁:怒气值满时,西弗的回声会在短暂延迟后沿着冲刺路径传播,再次对敌人造成伤害。
伤害
冲刺距离
冷却时间
伤害
每击中一名敌方英雄,冷却时间就会减少2秒(非英雄则为1秒)。每次冲刺最多减少6秒
承受伤害时只有一部分会即时生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。
推迟的承受伤害
推迟伤害持续时间
已清除的推迟伤害
终极解锁:怒气值满时,推迟的伤害量会增加。
推迟的承受伤害
冷却时间
推迟的承受伤害
已清除的推迟伤害
激活后,跳向敌方英雄,如果对方生命值低于击败临界值,则立即将其击倒,否则对其造成 200 伤害。
敌人生命临界值
被动:对敌人造成伤害会累积怒气值。怒气值满时,西弗获得伤害增加,其他技能也会获得特殊效果。
满怒气值伤害加成
怒气值满时获得+0.05米/秒移动速度
+5%敌人生命临界值
+8%满怒气值额外伤害
乘胜追击击倒敌人会重置冷却时间
西弗是怪物猎人的国际团体“拜克斯特协会”的忠实成员。他游走于北美大地,捕获那些猎食生灵的怪物。
虽然他桀骜不驯的个性和违法犯罪的过去让协会里一些较为传统的成员心存疑虑,但没人能否认他手到擒来的本事。
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.14
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+48
基础生命值
西弗是怪物猎人的国际团体“拜克斯特协会”的忠实成员。他游走于北美大地,捕获那些猎食生灵的怪物。
虽然他桀骜不驯的个性和违法犯罪的过去让协会里一些较为传统的成员心存疑虑,但没人能否认他手到擒来的本事。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
掷出一把锯齿刀,令敌人受到伤害并流失生命。每次额外击中都会叠加一层效果,并刷新流失生命持续时间,使每层流失生命值增加。
伤害
每把刀流失生命每秒伤害
流失生命持续时间
终极解锁:怒气值满时短刀会弹到另一个敌人身上,并对流失生命的敌人施加减速效果。
移动减速
充能数
流失生命持续时间
+37伤害
+6.5流失生命每秒伤害
向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。
终极解锁:怒气值满时,西弗的回声会在短暂延迟后沿着冲刺路径传播,再次对敌人造成伤害。
伤害
冲刺距离
冷却时间
伤害
每击中一名敌方英雄,冷却时间就会减少2秒(非英雄则为1秒)。每次冲刺最多减少6秒
承受伤害时只有一部分会即时生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。
推迟的承受伤害
推迟伤害持续时间
已清除的推迟伤害
终极解锁:怒气值满时,推迟的伤害量会增加。
推迟的承受伤害
冷却时间
推迟的承受伤害
已清除的推迟伤害
激活后,跳向敌方英雄,如果对方生命值低于击败临界值,则立即将其击倒,否则对其造成 200 伤害。
敌人生命临界值
被动:对敌人造成伤害会累积怒气值。怒气值满时,西弗获得伤害增加,其他技能也会获得特殊效果。
满怒气值伤害加成
怒气值满时获得+0.05米/秒移动速度
+5%敌人生命临界值
+8%满怒气值额外伤害
乘胜追击击倒敌人会重置冷却时间
45K
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3K
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1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.14
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+48
基础生命值