西弗对公平对抗没兴趣,因此他偏好先以速攻速撤的战术来削弱敌人,然后再埋头作战,大举杀敌。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命值恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
1
2
3
4
掷出一把锯齿刀,令敌人受到伤害并流血。每多攻击一次会叠加一层效果,并刷新流血持续时间,使每层流血量增加。
充能数
流血持续时间
+40 伤害并 +7 流血 DPS
向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。
终极解锁:怒气值满时,西弗的回声会在短暂延迟后沿着冲刺路径传播,再次对敌人造成伤害。
冷却
伤害
每击中一名敌方英雄,冷却时间就会减少 2s(非英雄则为 1s)。每次冲刺最多减少 6s。
对于即将到来的伤害,只有一部分会立即生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。
推迟的即将到来的伤害
冷却
已清除的推迟伤害
移动速度
+ 敌人生命值阈值的 6% 并 +8% 满怒气值额外伤害。
西弗是怪物猎人的国际团体“拜克斯特协会”的忠实成员。他游走于北美大地,捕杀那些猎食生灵的怪物。
虽然他桀骜不驯的个性和违法犯罪的过去让协会里一些较为传统的成员心存疑虑,但没人能否认他手到擒来的本事。
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
技能点
技能解锁
力量提升
每次力量提升获得:
+0.25
基础子弹伤害
+2.67
基础近战伤害
+35
基础生命值
西弗是怪物猎人的国际团体“拜克斯特协会”的忠实成员。他游走于北美大地,捕杀那些猎食生灵的怪物。
虽然他桀骜不驯的个性和违法犯罪的过去让协会里一些较为传统的成员心存疑虑,但没人能否认他手到擒来的本事。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命值恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
1
2
3
4
掷出一把锯齿刀,令敌人受到伤害并流血。每多攻击一次会叠加一层效果,并刷新流血持续时间,使每层流血量增加。
充能数
流血持续时间
+40 伤害并 +7 流血 DPS
向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。
终极解锁:怒气值满时,西弗的回声会在短暂延迟后沿着冲刺路径传播,再次对敌人造成伤害。
冷却
伤害
每击中一名敌方英雄,冷却时间就会减少 2s(非英雄则为 1s)。每次冲刺最多减少 6s。
对于即将到来的伤害,只有一部分会立即生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。
推迟的即将到来的伤害
冷却
已清除的推迟伤害
移动速度
+ 敌人生命值阈值的 6% 并 +8% 满怒气值额外伤害。
47K
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43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
技能点
技能解锁
力量提升
每次力量提升获得:
+0.25
基础子弹伤害
+2.67
基础近战伤害
+35
基础生命值