Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
1扔出可靠的枕头,造成 元灵伤害和强力的 击退。
击中后会减少其他技能的冷却时间。

伤害
逐渐衰减的移动速度
[ERROR]
减益持续时间

冷却时间

+2伤害
施加-35%射速

+90 伤害
+1 充能
跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得 治疗爆发,接着会有一个持续的 恢复。
使用{g:citadel_binding:'Ability2'}可以在友军之间跳跃并刷新持续时间,每个友军只会触发一次。
被终极技能眩晕则会被击落。
你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。

缺失生命值爆发

恢复的生命值
恢复持续时间

冷却时间

小憩时额外物品距离,持续时间和屏障有效性

小憩时还有睡醒后短时间内额外元灵力量
派出你的一个帮手在一个区域执行杂务。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去跟随友军。
跟随英雄时:提供短时间的 元灵抗性爆发和不断减弱的 移动速度。
跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。
可以在紧跟同伴期间施放。帮手会先小憩15.1秒再开始跟随。
[ERROR]
移动速度
持续时间
[ERROR]

步兵治疗
[ERROR]

+1 帮手

+8%元灵抗性
+0.025米/秒移动速度

+2帮手
+20%步兵伤害和抗性
雷姆的双眼向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。
持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的 元灵伤害。

睡醒伤害
睡眠伤害阈值
移动/冲刺减速
半径
沉睡持续时间

醒后-1耐力
睡眠时没有耐力恢复

持续施法时势不可挡且承伤降低

冷却时间
雷姆意外地从梦境世界偷渡而来,发现自己滞留在这座不夜城里。出于好奇心,雷姆和他的朋友们在五大区四处游荡,寻找回家的路。
要是下班乘坐蓝线地铁回家时打起了瞌睡,也许刚刚就是遇到了诅咒纽约城里的最新居民。
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.34
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+29
基础生命值
雷姆意外地从梦境世界偷渡而来,发现自己滞留在这座不夜城里。出于好奇心,雷姆和他的朋友们在五大区四处游荡,寻找回家的路。
要是下班乘坐蓝线地铁回家时打起了瞌睡,也许刚刚就是遇到了诅咒纽约城里的最新居民。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
1扔出可靠的枕头,造成 元灵伤害和强力的 击退。
击中后会减少其他技能的冷却时间。

伤害
逐渐衰减的移动速度
[ERROR]
减益持续时间

冷却时间

+2伤害
施加-35%射速

+90 伤害
+1 充能
跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得 治疗爆发,接着会有一个持续的 恢复。
使用{g:citadel_binding:'Ability2'}可以在友军之间跳跃并刷新持续时间,每个友军只会触发一次。
被终极技能眩晕则会被击落。
你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。

缺失生命值爆发

恢复的生命值
恢复持续时间

冷却时间

小憩时额外物品距离,持续时间和屏障有效性

小憩时还有睡醒后短时间内额外元灵力量
派出你的一个帮手在一个区域执行杂务。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去跟随友军。
跟随英雄时:提供短时间的 元灵抗性爆发和不断减弱的 移动速度。
跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。
可以在紧跟同伴期间施放。帮手会先小憩15.1秒再开始跟随。
[ERROR]
移动速度
持续时间
[ERROR]

步兵治疗
[ERROR]

+1 帮手

+8%元灵抗性
+0.025米/秒移动速度

+2帮手
+20%步兵伤害和抗性
雷姆的双眼向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。
持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的 元灵伤害。

睡醒伤害
睡眠伤害阈值
移动/冲刺减速
半径
沉睡持续时间

醒后-1耐力
睡眠时没有耐力恢复

持续施法时势不可挡且承伤降低

冷却时间
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

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10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
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0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.34
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+29
基础生命值