炽焱有许多慢慢伤害对手的办法,他会先放火烧敌,然后猛然降临给上致命一击。由于他有着闪电般的速度,因此敌人无法逃脱他的熊熊烈焰。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命值恢复
子弹抗性
元灵抗性
疾跑速度
耐力
1
2
4
喷射一种燃烧混合物,造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'},施加{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。
充能数
吸血
凝固汽油弹效果:+20% 承受伤害,减少 -33% 治疗
向前冲刺,获得{g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'},并在身后留下一道造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}的火焰路径。
激活时按住{g:citadel_keybind:'MoveForward'}可冲刺更远。
命中时:-30% 射速,持续 6s
每秒伤害
启用技能充能并 -15s 技能冷却时间
武器命中会积累燃烧效果,造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}。
子弹与技能会刷新燃烧持续时间。
元灵伤害
燃烧持续时间
每秒伤害
成为一颗活体炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}并使其{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}。
一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。
冷却
+0.5s 眩晕持续时间 +3mm 半径
+115 伤害。
命中英雄时:进行治疗,治疗量相当于造成伤害的 70%。
曾经,炽焱和大多数少年一样,狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是,他是来自异域空间的生物,他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然:他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人,他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作,听着现场音乐,跟有趣的人聊天。话虽这么说,只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加,他可不怕施展曾经练就的技能。
47K
46K
45K
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3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
技能点
技能解锁
Boon
Each Boon grants:
+0.25
基础子弹伤害
+2.53
基础近战伤害
+62
基础生命值
曾经,炽焱和大多数少年一样,狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是,他是来自异域空间的生物,他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然:他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人,他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作,听着现场音乐,跟有趣的人聊天。话虽这么说,只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加,他可不怕施展曾经练就的技能。
Superior
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Good
Average
Below average
The worst
Easy
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子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命值恢复
子弹抗性
元灵抗性
疾跑速度
耐力
1
2
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喷射一种燃烧混合物,造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'},施加{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。
充能数
吸血
凝固汽油弹效果:+20% 承受伤害,减少 -33% 治疗
向前冲刺,获得{g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'},并在身后留下一道造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}的火焰路径。
激活时按住{g:citadel_keybind:'MoveForward'}可冲刺更远。
命中时:-30% 射速,持续 6s
每秒伤害
启用技能充能并 -15s 技能冷却时间
武器命中会积累燃烧效果,造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}。
子弹与技能会刷新燃烧持续时间。
元灵伤害
燃烧持续时间
每秒伤害
成为一颗活体炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}并使其{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}。
一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。
冷却
+0.5s 眩晕持续时间 +3mm 半径
+115 伤害。
命中英雄时:进行治疗,治疗量相当于造成伤害的 70%。
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技能点
技能解锁
Boon
Each Boon grants:
+0.25
基础子弹伤害
+2.53
基础近战伤害
+62
基础生命值