炽焱有许多慢慢伤害对手的办法,他会先放火烧敌,然后猛然降临给上最后一击。由于他有着闪电般的速度,因此敌人无法逃脱他的熊熊烈焰。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
1喷射一种燃烧混合物,造成 元灵伤害,施加
减速效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。

伤害
减速持续时间
减速持续时间
承受的伤害
减益持续时间

充能数

凝固汽油弹效果:+15%吸取生命

凝固汽油弹效果:
+17%承受伤害
-33%治疗
向前冲刺,获得
减速抗性,并在身后留下一道造成 持续元灵伤害的火焰路径。
激活时按住 {g:citadel_binding:'MoveForward'} 可冲刺更远。
最大冲刺速度
每秒伤害
路径持续时间
路径宽度
减速抗性

冷却时间

+1秒路径持续时间
+20每秒伤害

启用2点技能充能,14秒充能时间
武器命中会积累燃烧效果,造成 持续元灵伤害。
技能会刷新燃烧持续时间。
每秒伤害
[ERROR]
燃烧持续时间

每颗子弹的累积量

每次头弹的累积量

每秒伤害

燃烧效果:
-35%元灵伤害

+{s:AfterburnDurationMax}秒最长燃烧持续时间
成为一颗行走的炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成 元灵伤害并使其
眩晕。
一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。
爆炸延迟
伤害
眩晕时间
半径

伤害

-65秒冷却时间
+65%爆炸吸取生命

+0.75秒眩晕时间
+10米半径
曾经,炽焱和大多数少年一样,狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是,他是来自异域空间的生物,他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然:他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人,他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作,听着现场音乐,跟有趣的人聊天。话虽这么说,只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加,他可不怕施展曾经练就的技能。
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.09
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+46
基础生命值
曾经,炽焱和大多数少年一样,狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是,他是来自异域空间的生物,他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然:他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人,他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作,听着现场音乐,跟有趣的人聊天。话虽这么说,只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加,他可不怕施展曾经练就的技能。
Superior
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Good
Average
Below average
The worst
Easy
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
1喷射一种燃烧混合物,造成 元灵伤害,施加
减速效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。

伤害
减速持续时间
减速持续时间
承受的伤害
减益持续时间

充能数

凝固汽油弹效果:+15%吸取生命

凝固汽油弹效果:
+17%承受伤害
-33%治疗
向前冲刺,获得
减速抗性,并在身后留下一道造成 持续元灵伤害的火焰路径。
激活时按住 {g:citadel_binding:'MoveForward'} 可冲刺更远。
最大冲刺速度
每秒伤害
路径持续时间
路径宽度
减速抗性

冷却时间

+1秒路径持续时间
+20每秒伤害

启用2点技能充能,14秒充能时间
武器命中会积累燃烧效果,造成 持续元灵伤害。
技能会刷新燃烧持续时间。
每秒伤害
[ERROR]
燃烧持续时间

每颗子弹的累积量

每次头弹的累积量

每秒伤害

燃烧效果:
-35%元灵伤害

+{s:AfterburnDurationMax}秒最长燃烧持续时间
成为一颗行走的炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成 元灵伤害并使其
眩晕。
一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。
爆炸延迟
伤害
眩晕时间
半径

伤害

-65秒冷却时间
+65%爆炸吸取生命

+0.75秒眩晕时间
+10米半径
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4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.09
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+46
基础生命值