Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
挥舞棍棒猛击地面,把敌人 拖拽下去,并造成 近战伤害。
猛击会产生一道冲击波,造成 元灵伤害并施加 击飞。
伤害
[ERROR]
-10秒冷却时间
+1.3米半径
现在造成60%近战重击伤害
以头部向前冲向一个敌人,把他和比利一同顶到空中。
伤害
撞击时:
50%冷却时间
撞击时:
+25%{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'},持续5秒
撞击时:
造成0.017%最大生命值的{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
被动:近战攻击会恢复弹药并对受害者施加醉酒状态。
射速
[ERROR]
主动:增强自身武器。近战攻击提升 最大生命值并且子弹攻击醉酒的敌人伤害更高。
造成武器伤害会使烂醉状态持续得更久。
[ERROR]
[ERROR]
移动速度
烂醉时:+0.025米/秒{g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}
使用时+1向下猛击充能
+7%醉酒子弹增强
近战额外生命
用锁链把附近的敌人和你锁住。被锁住的敌人无法使用移动类技能,并且拖着锁链会受到大幅 减速效果。
在一定延迟后,把所有人拉向比利并造成 元灵伤害。
如果短时间内失去视线,将会使锁链断裂。
伤害
持续时间
子弹抗性
元灵抗性
冷却时间
+15%{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}和{g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}
+100{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
拖行时:2秒势不可挡
比利是一团满怀怒气的白色火球,愤怒的点……在于某种东西。可能是警察。可能是魔法的规律。可能是市中心陀螺店的糟糕服务。(不是那家好店。是另一家。)
别问他怎么长了个羊头。
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.16
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+43
基础生命值
比利是一团满怀怒气的白色火球,愤怒的点……在于某种东西。可能是警察。可能是魔法的规律。可能是市中心陀螺店的糟糕服务。(不是那家好店。是另一家。)
别问他怎么长了个羊头。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
挥舞棍棒猛击地面,把敌人 拖拽下去,并造成 近战伤害。
猛击会产生一道冲击波,造成 元灵伤害并施加 击飞。
伤害
[ERROR]
-10秒冷却时间
+1.3米半径
现在造成60%近战重击伤害
以头部向前冲向一个敌人,把他和比利一同顶到空中。
伤害
撞击时:
50%冷却时间
撞击时:
+25%{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'},持续5秒
撞击时:
造成0.017%最大生命值的{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
被动:近战攻击会恢复弹药并对受害者施加醉酒状态。
射速
[ERROR]
主动:增强自身武器。近战攻击提升 最大生命值并且子弹攻击醉酒的敌人伤害更高。
造成武器伤害会使烂醉状态持续得更久。
[ERROR]
[ERROR]
移动速度
烂醉时:+0.025米/秒{g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}
使用时+1向下猛击充能
+7%醉酒子弹增强
近战额外生命
用锁链把附近的敌人和你锁住。被锁住的敌人无法使用移动类技能,并且拖着锁链会受到大幅 减速效果。
在一定延迟后,把所有人拉向比利并造成 元灵伤害。
如果短时间内失去视线,将会使锁链断裂。
伤害
持续时间
子弹抗性
元灵抗性
冷却时间
+15%{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}和{g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}
+100{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
拖行时:2秒势不可挡
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
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23K
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3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.16
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+43
基础生命值