Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
1挥舞棍棒猛击地面,把敌人 拖拽下去,并造成 近战伤害。
猛击会产生一道冲击波,造成 元灵伤害并施加 击飞。

伤害
[ERROR]

-10秒冷却时间

+1点充能
+2米半径

-2秒充能时间
现在造成60%近战重击伤害
以头部向前冲向一个敌人,把他和比利一同顶到空中。
冷却时间在撞击时减少50%。

伤害

撞击时:
+25%{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'},持续5秒

持续时间

撞击时:
造成0.017%最大生命值的{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
被动:近战攻击会恢复弹药并对受害者施加醉酒状态,持续7.0秒。
主动:子弹攻击醉酒的敌人伤害更高。使用近战攻击会提升 最大生命值并延长持续时间。

[ERROR]
[ERROR]
移动速度

烂醉时:+0.05米/秒{g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

使用时+1向下猛击充能
+7%醉酒子弹增强

+0.6近战额外生命值并提升元灵增强系数
用锁链把附近的敌人和你锁住。被锁住的敌人无法使用移动类技能,并且拖着锁链会受到大幅
减速效果。
在一定延迟后,把所有人拉向比利并造成 元灵伤害。
如果短时间内失去视线,将会使锁链断裂。

伤害
持续时间

+40%{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}和{g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

冷却时间

+5米距离
每拉入一个英雄+1.3秒势不可挡
比利是一团满怀怒气的白色火球,愤怒的点……在于某种东西。可能是警察。可能是魔法的规律。可能是市中心陀螺店的糟糕服务。(不是那家好店。是另一家。)
别问他怎么长了个羊头。
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.17
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+50
基础生命值
比利是一团满怀怒气的白色火球,愤怒的点……在于某种东西。可能是警察。可能是魔法的规律。可能是市中心陀螺店的糟糕服务。(不是那家好店。是另一家。)
别问他怎么长了个羊头。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
1挥舞棍棒猛击地面,把敌人 拖拽下去,并造成 近战伤害。
猛击会产生一道冲击波,造成 元灵伤害并施加 击飞。

伤害
[ERROR]

-10秒冷却时间

+1点充能
+2米半径

-2秒充能时间
现在造成60%近战重击伤害
以头部向前冲向一个敌人,把他和比利一同顶到空中。
冷却时间在撞击时减少50%。

伤害

撞击时:
+25%{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'},持续5秒

持续时间

撞击时:
造成0.017%最大生命值的{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
被动:近战攻击会恢复弹药并对受害者施加醉酒状态,持续7.0秒。
主动:子弹攻击醉酒的敌人伤害更高。使用近战攻击会提升 最大生命值并延长持续时间。

[ERROR]
[ERROR]
移动速度

烂醉时:+0.05米/秒{g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

使用时+1向下猛击充能
+7%醉酒子弹增强

+0.6近战额外生命值并提升元灵增强系数
用锁链把附近的敌人和你锁住。被锁住的敌人无法使用移动类技能,并且拖着锁链会受到大幅
减速效果。
在一定延迟后,把所有人拉向比利并造成 元灵伤害。
如果短时间内失去视线,将会使锁链断裂。

伤害
持续时间

+40%{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}和{g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

冷却时间

+5米距离
每拉入一个英雄+1.3秒势不可挡
49K

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45K

43K

41K

39K

37K

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19K

17K

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13.2K

12K

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8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.17
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+50
基础生命值