Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
受到任意伤害会被动地在疼痛源泉中蓄积。
蓄积完毕后主动施放技能会震击前方所有目标,造成 元灵伤害。
伤害
伤害
击中时:
施加40%减速,持续2s秒
击中英雄时:
治疗20%自身缺失生命值
对自己造成 元灵伤害,获得额外 恢复和 额外移动速度,随时间衰减。
当前生命值
总生命值恢复
移动速度
移动速度
总生命值恢复
-4秒冷却时间。
施放时:
净化非终极技能的减益效果
释放痛苦,对敌人和自身均造成 持续元灵伤害。
随着技能的持续施法,伤害会持续增加,最后达到上限。
最低每秒伤害
最高每秒伤害
对自身伤害
敌人减速30%
+{s:MinDPS}最低每秒伤害
+50最高每秒伤害
敌人承受+13%伤害
遭受严重伤害后重生,造成 元灵伤害并对附近敌人施加
眩晕。
重生生命值
伤害
眩晕时间
重生时:
获得25%射速和每发子弹0.08元灵伤害
重生生命值
+200伤害
3米半径
很多人终其一生都在思考自己究竟是谁。而对于维克多,这个关乎存在的问题变得更加复杂,因为他在停尸间的桌子上醒来后完全不知道是创造了他,又是为什么创造了他,他的身体又是来自于谁。
如今,维克多在五个行政区寻找答案,希望有人能辨认出他身上的任何一部分。
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.30
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+41
基础生命值
很多人终其一生都在思考自己究竟是谁。而对于维克多,这个关乎存在的问题变得更加复杂,因为他在停尸间的桌子上醒来后完全不知道是创造了他,又是为什么创造了他,他的身体又是来自于谁。
如今,维克多在五个行政区寻找答案,希望有人能辨认出他身上的任何一部分。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻击
近战重击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
受到任意伤害会被动地在疼痛源泉中蓄积。
蓄积完毕后主动施放技能会震击前方所有目标,造成 元灵伤害。
伤害
伤害
击中时:
施加40%减速,持续2s秒
击中英雄时:
治疗20%自身缺失生命值
对自己造成 元灵伤害,获得额外 恢复和 额外移动速度,随时间衰减。
当前生命值
总生命值恢复
移动速度
移动速度
总生命值恢复
-4秒冷却时间。
施放时:
净化非终极技能的减益效果
释放痛苦,对敌人和自身均造成 持续元灵伤害。
随着技能的持续施法,伤害会持续增加,最后达到上限。
最低每秒伤害
最高每秒伤害
对自身伤害
敌人减速30%
+{s:MinDPS}最低每秒伤害
+50最高每秒伤害
敌人承受+13%伤害
遭受严重伤害后重生,造成 元灵伤害并对附近敌人施加
眩晕。
重生生命值
伤害
眩晕时间
重生时:
获得25%射速和每发子弹0.08元灵伤害
重生生命值
+200伤害
3米半径
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
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13.2K
11.6K
10.2K
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8K
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6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.30
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+41
基础生命值