神鞭不给敌人留下多少喘息空间,他要么从远处飞来,向毫无戒心的敌人宣战,要么在这些敌人狼狈奔逃时穷追不舍。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命值恢复
子弹抗性
元灵抗性
疾跑速度
耐力
1
2
3
4
猛踏脚下地面,对面前敌人造成伤害。如果是在空中时进行地面攻击,则会快速俯冲向地面。在 25m 后伤害增速放缓。
冷却
被击中的敌人被弹到空中并减速 50%,持续 3s
每米伤害 +110% ,并提升增长率
通过在空中飞跃将自己拉向目标。使用鞭长可及还会重置你的空中跳跃及冲刺上限。
冷却
+20mm 射程并获得 +6 武器伤害,持续 10s
射速
用鞭子攻击你前方的敌人,获得{g:citadel_inline_attribute:'Healing'},治疗量为所造成伤害量的一部分。
施加 -35% 移动速度,持续 3s
冷却
+105 伤害且 -35% 射速
聚焦于敌人,以将鞭子捆到他们身上。施法后,被捆住的敌人会被举起并眩晕,然后摔到地上。被摔的敌人和摔落区内的所有敌人都会受到伤害并减速。
按下{g:citadel_keybind:'Attack'}将捆住的敌人提早扔出去。不在视线范围内的敌人或在捆绑过程中超出范围的敌人不会被抓住。
最大投掷距离
冷却
眩晕持续时间
雅各布·神鞭是个混蛋。
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
技能点
技能解锁
Boon
Each Boon grants:
+0.50
基础子弹伤害
+2.53
基础近战伤害
+81
基础生命值
雅各布·神鞭是个混蛋。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命值恢复
子弹抗性
元灵抗性
疾跑速度
耐力
1
2
3
4
猛踏脚下地面,对面前敌人造成伤害。如果是在空中时进行地面攻击,则会快速俯冲向地面。在 25m 后伤害增速放缓。
冷却
被击中的敌人被弹到空中并减速 50%,持续 3s
每米伤害 +110% ,并提升增长率
通过在空中飞跃将自己拉向目标。使用鞭长可及还会重置你的空中跳跃及冲刺上限。
冷却
+20mm 射程并获得 +6 武器伤害,持续 10s
射速
用鞭子攻击你前方的敌人,获得{g:citadel_inline_attribute:'Healing'},治疗量为所造成伤害量的一部分。
施加 -35% 移动速度,持续 3s
冷却
+105 伤害且 -35% 射速
聚焦于敌人,以将鞭子捆到他们身上。施法后,被捆住的敌人会被举起并眩晕,然后摔到地上。被摔的敌人和摔落区内的所有敌人都会受到伤害并减速。
按下{g:citadel_keybind:'Attack'}将捆住的敌人提早扔出去。不在视线范围内的敌人或在捆绑过程中超出范围的敌人不会被抓住。
最大投掷距离
冷却
眩晕持续时间
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
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1.2K
800
400
0
技能点
技能解锁
Boon
Each Boon grants:
+0.50
基础子弹伤害
+2.53
基础近战伤害
+81
基础生命值