Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
用耀眼的光芒轰击面前锥形范围内的敌人。被击中的敌人受到赛凌攻击时会受到 元灵伤害,并且向她提供元灵生命吸取。
元灵吸取生命
耀光伤害
持续时间
伤害

冷却时间

+3米施法距离
+15%元灵吸取生命

+0.2伤害并提升元灵增强系数
用一枚护体棱晶把自身包围,提供 额外移动速度。如果屏障被摧毁,将会沉默附近敌人并造成一部分屏障生命的伤害。
移动速度

屏障
增益持续时间
状态效果
减益持续时间
屏障伤害
爆炸半径

移动速度

+0.7屏障并提升屏障元灵增强系数

+2.0秒沉默时间和-18冷却时间
允许耀光奇迹弹跳
1从上天召唤纯净的光束。短暂持续时间后,光束会完全成形,引发爆炸,对范围内所有目标造成 元灵伤害。
每次击中一个敌方英雄,赛凌都会获得一个可叠加的增益效果,提升她的元灵伤害。
撞击伤害
每层元灵提升
爆炸半径

增益持续时间

充能数

-12秒冷却时间
+60冲击伤害

每层元灵提升
发射一颗威力巨大的光球,击中时造成 元灵伤害伤害,施加
减速,并减少冲刺距离。光球随后会弹跳到范围内的敌人身上。如果没有找到目标,光球会在空中停留一段时间继续寻找目标。
挑选目标时优先选择敌方英雄。未命中则返还一半冷却时间。
伤害
移动速度
弹跳次数
冲刺距离
减速持续时间
弹跳距离

-20%移动速度和-15%冲刺距离

伤害

+10最大弹跳数和-35秒冷却时间
即使在充满魔法的世界里,有些东西还是太过稀有而独特。所以一只独角兽该如何自处?向世人宣告自己的存在,可能会招来偷猎者锯掉她的角?还是大大方方地隐藏在康尼岛的杂耍表演中,让大多数人以为她的样子只是表演的一部分?
“耀眼的赛凌”已成为康尼岛上最受欢迎的表演之一。虽然观众的掌声让她感到欣慰,但真正让她每天早上充满干劲的,是她在工作中结识的家人。
美人鱼珂露芭。
木头人莱尼。
鸡翅侠。
铁德。
这些都是她的伙伴。所以,当她发现其中一个同伴为了偿还赌债出卖了部分灵魂,赛凌明白自己是时候走出阴影,不惜一切将其赎回。向守护神展现自己的力量是否过于冒险?没错。但那是明天的问题……今天她的家人需要帮助。
49K

47K

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29K

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23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.40
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+35
基础生命值
即使在充满魔法的世界里,有些东西还是太过稀有而独特。所以一只独角兽该如何自处?向世人宣告自己的存在,可能会招来偷猎者锯掉她的角?还是大大方方地隐藏在康尼岛的杂耍表演中,让大多数人以为她的样子只是表演的一部分?
“耀眼的赛凌”已成为康尼岛上最受欢迎的表演之一。虽然观众的掌声让她感到欣慰,但真正让她每天早上充满干劲的,是她在工作中结识的家人。
美人鱼珂露芭。
木头人莱尼。
鸡翅侠。
铁德。
这些都是她的伙伴。所以,当她发现其中一个同伴为了偿还赌债出卖了部分灵魂,赛凌明白自己是时候走出阴影,不惜一切将其赎回。向守护神展现自己的力量是否过于冒险?没错。但那是明天的问题……今天她的家人需要帮助。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
每秒伤害
子弹伤害

弹药

射速

近战轻击

近战重击

最大生命值

生命恢复

子弹抗性

元灵抗性

移动速度

疾跑速度

耐力
用耀眼的光芒轰击面前锥形范围内的敌人。被击中的敌人受到赛凌攻击时会受到 元灵伤害,并且向她提供元灵生命吸取。
元灵吸取生命
耀光伤害
持续时间
伤害

冷却时间

+3米施法距离
+15%元灵吸取生命

+0.2伤害并提升元灵增强系数
用一枚护体棱晶把自身包围,提供 额外移动速度。如果屏障被摧毁,将会沉默附近敌人并造成一部分屏障生命的伤害。
移动速度

屏障
增益持续时间
状态效果
减益持续时间
屏障伤害
爆炸半径

移动速度

+0.7屏障并提升屏障元灵增强系数

+2.0秒沉默时间和-18冷却时间
允许耀光奇迹弹跳
1从上天召唤纯净的光束。短暂持续时间后,光束会完全成形,引发爆炸,对范围内所有目标造成 元灵伤害。
每次击中一个敌方英雄,赛凌都会获得一个可叠加的增益效果,提升她的元灵伤害。
撞击伤害
每层元灵提升
爆炸半径

增益持续时间

充能数

-12秒冷却时间
+60冲击伤害

每层元灵提升
发射一颗威力巨大的光球,击中时造成 元灵伤害伤害,施加
减速,并减少冲刺距离。光球随后会弹跳到范围内的敌人身上。如果没有找到目标,光球会在空中停留一段时间继续寻找目标。
挑选目标时优先选择敌方英雄。未命中则返还一半冷却时间。
伤害
移动速度
弹跳次数
冲刺距离
减速持续时间
弹跳距离

-20%移动速度和-15%冲刺距离

伤害

+10最大弹跳数和-35秒冷却时间
49K

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技能点

技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+0.40
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+35
基础生命值