Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
扔出一个呼叫铃,撞击时造成 元灵伤害。短暂延迟后爆炸,造成额外
元灵伤害,并使受作用的敌人暂时拥有较差的武器精准度,并且移动被
减速。
可以射击提前激活。
伤害
爆炸伤害
武器精准度
移动速度
持续时间
半径
+30撞击伤害
+50爆炸伤害
撞击会引发半额半径的爆炸
在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后,或者再次激活技能时两扇门都会关闭。
两扇门相距的距离必须在任意门距离内。
任意门距离
持续时间
首次穿过门时会获得屏障
+50米任意门距离
+30米施法距离
放出一辆行李车,造成 元灵伤害,并且会 拖拽沿途的敌方英雄。
可以用 副施放 改为副施放模式,以友方英雄为目标。
[ERROR]
如果行李车拖拽敌人时撞上墙壁,将会 眩晕目标并造成额外
元灵伤害。
冷却时间
施法距离
+50行李车伤害
撞墙时造成0.75伤害和1.5秒{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}
把目标的身体送走,使其成为巴隆尼斯酒店的宾客。宾客会立即前往出口电梯,然后返回原来的地点。
在巴隆尼斯酒店逗留要受到 元灵伤害。没有及时退房会额外受到
元灵伤害。
伤害
[ERROR]
持续时间
减速
施法距离
施法时势不可挡
冷却时间
他举止得体。他彬彬有礼。但是这个巴隆妮斯酒店的谦逊门卫,远非表面看上去这么简单。
尽管他只打算在这个位面体验一两个月的生活,但门侍很快发现,通过纽约的服务业,他能持续了解那些能取悦到人类的奇特需求。
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+1.15
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+42
基础生命值
他举止得体。他彬彬有礼。但是这个巴隆妮斯酒店的谦逊门卫,远非表面看上去这么简单。
尽管他只打算在这个位面体验一两个月的生活,但门侍很快发现,通过纽约的服务业,他能持续了解那些能取悦到人类的奇特需求。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
每秒伤害
子弹伤害
弹药
射速
近战轻攻击
近战重攻击
最大生命值
生命恢复
子弹抗性
元灵抗性
移动速度
疾跑速度
耐力
扔出一个呼叫铃,撞击时造成 元灵伤害。短暂延迟后爆炸,造成额外
元灵伤害,并使受作用的敌人暂时拥有较差的武器精准度,并且移动被
减速。
可以射击提前激活。
伤害
爆炸伤害
武器精准度
移动速度
持续时间
半径
+30撞击伤害
+50爆炸伤害
撞击会引发半额半径的爆炸
在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后,或者再次激活技能时两扇门都会关闭。
两扇门相距的距离必须在任意门距离内。
任意门距离
持续时间
首次穿过门时会获得屏障
+50米任意门距离
+30米施法距离
放出一辆行李车,造成 元灵伤害,并且会 拖拽沿途的敌方英雄。
可以用 副施放 改为副施放模式,以友方英雄为目标。
[ERROR]
如果行李车拖拽敌人时撞上墙壁,将会 眩晕目标并造成额外
元灵伤害。
冷却时间
施法距离
+50行李车伤害
撞墙时造成0.75伤害和1.5秒{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}
把目标的身体送走,使其成为巴隆尼斯酒店的宾客。宾客会立即前往出口电梯,然后返回原来的地点。
在巴隆尼斯酒店逗留要受到 元灵伤害。没有及时退房会额外受到
元灵伤害。
伤害
[ERROR]
持续时间
减速
施法距离
施法时势不可挡
冷却时间
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
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1.5K
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0
技能点
技能解锁点
恩赐
每个恩赐授予:
+1.15
基础子弹伤害
+1.58
基础近战伤害
+42
基础生命值