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+15%
武器伤害
+10%
子弹抗性
子弹会暂时从敌人身上吸取最大生命值。减益失效时,敌人会重新获得失去的生命值。如果遭吸取的敌人死亡,那么吸取的生命值会成为永久的1层叠加;如果被击倒,则会失去2层叠加。
55
每发子弹吸取最大生命值
20秒
吸取持续时间
0.8秒
最大频率