Sebelumnya
Semua
Berikutnya
+80%
Damage Senjata
-10%
Health Maks.
Setiap melakukan kill pada hero, akan memberikan akumulasi Tingkat Tembakan permanen (maks. hingga 8 kali). Death akan mengakibatkan hilangnya 1 akumulasi.
+8%
Tingkat Tembakan per Kill