Navigation bar could not be loaded
Dynamo menjaga health dirinya dan rekan timnya sambil menunggu waktu untuk beraksi. Tidak banyak yang dapat mengubah jalannya pertarungan selain pengguna Singularitas dengan koordinasi luar biasa.
Dynamo menjaga health dirinya dan rekan timnya sambil menunggu waktu untuk beraksi. Tidak banyak yang dapat mengubah jalannya pertarungan selain pengguna Singularitas dengan koordinasi luar biasa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Melepaskan getaran energi yang menjalar di tanah, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan melemparkan musuh ke udara.
Saat Mengenai: 35% Perlambatan dan -35% Tingkat Tembakan selama 4 dtk.
Saat Mengenai: +30% Damage Peluru Diterima selama 8 dtk.
+125 Damage dan +1 Isi Daya
Secara singkat menjadi tidak dapat ditarget dan berteleportasi ke target lokasi. Saat muncul kembali, mendapatkan {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} dan mengisi ulang senjatamu.
{g:citadel_keybind:'AltCast'}: Membawa rekan terdekat, mengisi ulang senjata mereka, dan memberikan setengah {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} milikmu.
Jarak Skill
Bonus Tingkat Tembakan
-5 dtk. Cooldown dan Saat Buff: +120% Amunisi Maks.
Saat digunakan, akan memulihkan health dari waktu ke waktu pada diri dan rekan tim terdekat.
Melakukan dash dan serangan jarak dekat tidak akan menghentikan jalannya skill.
Mendapatkan +4m m/dtk. bonus kecepatan gerakan selama 8 dtk. jika Aurora sepenuhnya disalurkan, atau secara instan dengan Upgrade 5 PS.
Cooldown
Dapat bergerak penuh dan menggunakan skill lain, serta memulihkan +3% dari Health Maks. per detik.
Membuat singularitas di tanganmu, memberikan <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}, dan menarik musuh terdekat.
Radius Singularitas
Durasi Skill
Health Maks. menjadi Damage
Sebagai seorang Ilmuwan, Profesor Dynamo memiliki rasa ingin tahu yang tinggi. Jadi, ketika celah ruang dan waktu terbuka di taman kota, dia menjadi yang pertama berada di tempat kejadian untuk menyelidikinya. Dia tentu berharap penemuan seperti itu akan mengubah hidupnya, tapi secara metaforis, bukan benar-benar mengubah tubuhnya menjadi bintang kecil yang sekarat seperti yang terjadi.
Meskipun tubuhnya hilang, semangat dan hasratnya akan pengetahuan tetap hidup. Bekerja sebagai profesor tetap di Columbia College, Dynamo terus mempelajari tentang kondisinya sambil mempertahankan jumlah SKS. Bagaimanapun juga, dia ingin menginspirasi generasi mendatang.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.64
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+94
Health Dasar
Sebagai seorang Ilmuwan, Profesor Dynamo memiliki rasa ingin tahu yang tinggi. Jadi, ketika celah ruang dan waktu terbuka di taman kota, dia menjadi yang pertama berada di tempat kejadian untuk menyelidikinya. Dia tentu berharap penemuan seperti itu akan mengubah hidupnya, tapi secara metaforis, bukan benar-benar mengubah tubuhnya menjadi bintang kecil yang sekarat seperti yang terjadi.
Meskipun tubuhnya hilang, semangat dan hasratnya akan pengetahuan tetap hidup. Bekerja sebagai profesor tetap di Columbia College, Dynamo terus mempelajari tentang kondisinya sambil mempertahankan jumlah SKS. Bagaimanapun juga, dia ingin menginspirasi generasi mendatang.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Melepaskan getaran energi yang menjalar di tanah, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan melemparkan musuh ke udara.
Saat Mengenai: 35% Perlambatan dan -35% Tingkat Tembakan selama 4 dtk.
Saat Mengenai: +30% Damage Peluru Diterima selama 8 dtk.
+125 Damage dan +1 Isi Daya
Secara singkat menjadi tidak dapat ditarget dan berteleportasi ke target lokasi. Saat muncul kembali, mendapatkan {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} dan mengisi ulang senjatamu.
{g:citadel_keybind:'AltCast'}: Membawa rekan terdekat, mengisi ulang senjata mereka, dan memberikan setengah {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} milikmu.
Jarak Skill
Bonus Tingkat Tembakan
-5 dtk. Cooldown dan Saat Buff: +120% Amunisi Maks.
Saat digunakan, akan memulihkan health dari waktu ke waktu pada diri dan rekan tim terdekat.
Melakukan dash dan serangan jarak dekat tidak akan menghentikan jalannya skill.
Mendapatkan +4m m/dtk. bonus kecepatan gerakan selama 8 dtk. jika Aurora sepenuhnya disalurkan, atau secara instan dengan Upgrade 5 PS.
Cooldown
Dapat bergerak penuh dan menggunakan skill lain, serta memulihkan +3% dari Health Maks. per detik.
Membuat singularitas di tanganmu, memberikan <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}, dan menarik musuh terdekat.
Radius Singularitas
Durasi Skill
Health Maks. menjadi Damage
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.64
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+94
Health Dasar
Footer could not be loaded