
Dengan senjata kuat (dan dibarengi dengan racun yang mematikan), Vyper dapat melata ke belakang tim musuh dan membunuh target dengan prioritas tinggi saat hujan peluru.
Dengan senjata kuat (dan dibarengi dengan racun yang mematikan), Vyper dapat melata ke belakang tim musuh dan membunuh target dengan prioritas tinggi saat hujan peluru.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
2Melemparkan belati, memberikan damage spirit dan menerapkan
perlambatan.
Setiap belati yang mengenai target yang sama memberikan akumulasi untuk damage spirit dan
perlambatan.
Damage
Kecepatan Gerakan
Damage per Akumulasi
[ERROR]
Durasi Akumulasi
Akumulasi Maks.

Daya

Saat Terkena: -8% Pertahanan Peluru dan -5% Pertahanan Peluru per Akumulasi

Saat Terkena: Menambahkan 40% Waktu Cooldown
Menyiram racun mematikan pada target. Setelah penundaan yang dipicu racun, Damage Spirit akan diberikan. Damage akan ditingkatkan berdasarkan health target yang hilang.
Siraman Racun akan mengabaikan pemblokiran damage saat Membatu.

Damage Racun Min.

Damage Racun Maks.
Health untuk Damage Maks.
Durasi Peningkatan Racun

Damage Racun Maks.

Pengurangan Penyembuhan

Peluru mengakumulasi Siraman Racun
Jarak Meluncur meningkat sehingga dapat Meluncur naik dan berbelok lebih cepat saat Meluncur.
Jarak Meluncur

Jarak Meluncur

Stamina

Saat Meluncur: Mendapatkan 0.6 pengaman selama 5 dtk.
Melemparkan bolas peledak. Saat meledak, bolas
Musuh yang terkena ledakan langsung dari bolas mendapatkan
Durasi Membatu
Damage
Damage Membatu
Kecepatan Gerakan
Durasi Perlambatan

Damage Membatu

Cooldown

+1.0 dtk. Durasi Membatu. Menjadikan batu semua musuh di sekitarnya.
Saat melanggar hukum, penting halnya untuk tidak tertangkap. Namun, Vyper tidak pernah memedulikannya. Untungnya, dia lebih pintar melarikan diri dari penjara daripada lolos dari tangkapan.
Karena pernah ditahan di penjara-penjara besar di kawasan metropolitan New York, Vyper telah membangun jaringan bandit-bandit jalanan yang berutang budi padanya... dan juga yang menginginkannya mati. Tapi, dia tetap berusaha untuk fokus pada yang positifnya saja.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.18
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+33
Health Dasar
Saat melanggar hukum, penting halnya untuk tidak tertangkap. Namun, Vyper tidak pernah memedulikannya. Untungnya, dia lebih pintar melarikan diri dari penjara daripada lolos dari tangkapan.
Karena pernah ditahan di penjara-penjara besar di kawasan metropolitan New York, Vyper telah membangun jaringan bandit-bandit jalanan yang berutang budi padanya... dan juga yang menginginkannya mati. Tapi, dia tetap berusaha untuk fokus pada yang positifnya saja.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
2Melemparkan belati, memberikan damage spirit dan menerapkan
perlambatan.
Setiap belati yang mengenai target yang sama memberikan akumulasi untuk damage spirit dan
perlambatan.
Damage
Kecepatan Gerakan
Damage per Akumulasi
[ERROR]
Durasi Akumulasi
Akumulasi Maks.

Daya

Saat Terkena: -8% Pertahanan Peluru dan -5% Pertahanan Peluru per Akumulasi

Saat Terkena: Menambahkan 40% Waktu Cooldown
Menyiram racun mematikan pada target. Setelah penundaan yang dipicu racun, Damage Spirit akan diberikan. Damage akan ditingkatkan berdasarkan health target yang hilang.
Siraman Racun akan mengabaikan pemblokiran damage saat Membatu.

Damage Racun Min.

Damage Racun Maks.
Health untuk Damage Maks.
Durasi Peningkatan Racun

Damage Racun Maks.

Pengurangan Penyembuhan

Peluru mengakumulasi Siraman Racun
Jarak Meluncur meningkat sehingga dapat Meluncur naik dan berbelok lebih cepat saat Meluncur.
Jarak Meluncur

Jarak Meluncur

Stamina

Saat Meluncur: Mendapatkan 0.6 pengaman selama 5 dtk.
Melemparkan bolas peledak. Saat meledak, bolas
Musuh yang terkena ledakan langsung dari bolas mendapatkan
Durasi Membatu
Damage
Damage Membatu
Kecepatan Gerakan
Durasi Perlambatan

Damage Membatu

Cooldown

+1.0 dtk. Durasi Membatu. Menjadikan batu semua musuh di sekitarnya.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.18
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+33
Health Dasar