Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.
Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Gerakan
Kecepatan Sprint
Stamina
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Durasi Tambat
Damage
Radius Tangkapan
Jarak Tambat
Kecepatan Gerakan
Tingkat Tembakan
Cooldown
+0.5 dtk. Durasi Tambat dan +1 m Radius Tangkap
Melompat ke udara dan terbang. Saat mengudara, senjatamu memberikan bonus Damage Spirit.
Damage Spirit per Peluru
+50% Amunisi Dasar saat terbang
Durasi
Damage Spirit per Peluru
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Damage
Damage Pendarahan
Durasi Debuff
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Gagak menyerang hingga 2x ke arah musuh lain dalam radius 15 m
Cooldown
-8% Pertahanan Peluru dan {s:MagicResistReduction}% Pertahanan Spirit
Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1.0 dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu bonus jiwa.
Damage
Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Durasi Isi Daya Penuh
Damage Kekuatan Tidak Ada
Damage Headshot
Cooldown
Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).
Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PS
Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.45
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+29
Health Dasar
Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).
Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Gerakan
Kecepatan Sprint
Stamina
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Durasi Tambat
Damage
Radius Tangkapan
Jarak Tambat
Kecepatan Gerakan
Tingkat Tembakan
Cooldown
+0.5 dtk. Durasi Tambat dan +1 m Radius Tangkap
Melompat ke udara dan terbang. Saat mengudara, senjatamu memberikan bonus Damage Spirit.
Damage Spirit per Peluru
+50% Amunisi Dasar saat terbang
Durasi
Damage Spirit per Peluru
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Damage
Damage Pendarahan
Durasi Debuff
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Gagak menyerang hingga 2x ke arah musuh lain dalam radius 15 m
Cooldown
-8% Pertahanan Peluru dan {s:MagicResistReduction}% Pertahanan Spirit
Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1.0 dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu bonus jiwa.
Damage
Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Durasi Isi Daya Penuh
Damage Kekuatan Tidak Ada
Damage Headshot
Cooldown
Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PS
Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.45
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+29
Health Dasar