
Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.
Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Durasi Tambat

Damage
Radius Tangkapan
Jarak Tambat
Kecepatan Gerakan

Tingkat Tembakan

Cooldown

+0.5 dtk. Durasi Tambat dan +1 m Radius Tangkap
Melompat ke udara dan terbang. Saat mengudara, senjatamu memberikan bonus Damage Spirit.
Damage Spirit per Peluru

+50% Amunisi Dasar saat terbang

Durasi

Damage Spirit per Peluru
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Damage
Damage Pendarahan

Durasi Debuff
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit

Gagak menyerang hingga 2x ke arah musuh lain dalam radius 15 m

Cooldown

-8% Pertahanan Peluru dan {s:MagicResistReduction}% Pertahanan Spirit
2Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1.0 dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu bonus jiwa.

Damage

Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Durasi Isi Daya Penuh
Damage Kekuatan Tidak Ada
Damage Headshot

Cooldown

Bonus Damage Maks.

Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).
Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.45
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+29
Health Dasar
Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).
Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Durasi Tambat

Damage
Radius Tangkapan
Jarak Tambat
Kecepatan Gerakan

Tingkat Tembakan

Cooldown

+0.5 dtk. Durasi Tambat dan +1 m Radius Tangkap
Melompat ke udara dan terbang. Saat mengudara, senjatamu memberikan bonus Damage Spirit.
Damage Spirit per Peluru

+50% Amunisi Dasar saat terbang

Durasi

Damage Spirit per Peluru
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Damage
Damage Pendarahan

Durasi Debuff
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit

Gagak menyerang hingga 2x ke arah musuh lain dalam radius 15 m

Cooldown

-8% Pertahanan Peluru dan {s:MagicResistReduction}% Pertahanan Spirit
2Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1.0 dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu bonus jiwa.

Damage

Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Durasi Isi Daya Penuh
Damage Kekuatan Tidak Ada
Damage Headshot

Cooldown

Bonus Damage Maks.

Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.45
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+29
Health Dasar