Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.
Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Penurunan Tingkat Tembakan
Cooldown
+0.5 dtk. Durasi Tambat dan +2m m Radius Tangkap
Melompat ke udara dan terbang. Saat mengudara, senjatamu memberikan bonus Damage Spirit.
Amunisi
Durasi
Damage Spirit per Peluru
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Gagak menyerang hingga 2x ke arah musuh lain dalam radius 15m m
Cooldown
-12% Pertahanan Peluru dan {s:MagicResistReduction}% Pertahanan Spirit
Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah {s:TimeToFullCharge} dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari {s:LowHealthEnemyThresholdPct}%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu bonus jiwa.
Cooldown
Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).
Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.72
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+20
Health Dasar
Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).
Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.
Penurunan Tingkat Tembakan
Cooldown
+0.5 dtk. Durasi Tambat dan +2m m Radius Tangkap
Melompat ke udara dan terbang. Saat mengudara, senjatamu memberikan bonus Damage Spirit.
Amunisi
Durasi
Damage Spirit per Peluru
Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.
Gagak menyerang hingga 2x ke arah musuh lain dalam radius 15m m
Cooldown
-12% Pertahanan Peluru dan {s:MagicResistReduction}% Pertahanan Spirit
Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah {s:TimeToFullCharge} dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari {s:LowHealthEnemyThresholdPct}%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu bonus jiwa.
Cooldown
Bonus Damage Maks.
Bonus Jiwa per Serangan Mata Elang
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.72
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+20
Health Dasar