Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
1Membanting tongkatmu ke tanah, menarik musuh ke tanah dan memberikan damage jarak dekat.
Bantingan membuat gelombang kejut yang memberikan damage spirit dan menerapkan terlempar.

Damage
[ERROR]

-10 dtk. Cooldown

+1 Isi daya dan +2 m Radius

-3 dtk. Waktu Isi Daya
Sekarang memberikan 60% Damage Jarak Dekat Berat
Menyeruduk ke arah musuh dan <melemparkan musuh ke udara bersama dengan Billy.
Cooldown dikurangi sebesar 50% saat benturan.

Damage

Saat Terkena: +25% {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} selama 5 dtk.

Durasi

-10 dtk. Cooldown
Saat Terkena: Memberikan 0.017% health maksimum sebagai {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Pasif:Serangan jarak dekat memulihkan amunisi dan memberikan efek kehancuran pada korban selama 7.0 dtk.
Aktif: Peluru diperbesar terhadap musuh dengan efek kehancuran. Menyerang dengan serangan jarak dekat meningkatkan health maks. dan memperpanjang durasi.

[ERROR]
[ERROR]
Kecepatan Gerakan

Saat Mabuk: +0.05 m/dtk.{g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

+1 Serangan Penghancuran saat digunakan dan +7% Pembesaran Peluru Kehancuran

+0.6 Bonus Health Jarak Dekat dan Meningkatkan Penskalaan Spirit
Merantai musuh terdekat denganmu. Musuh yang terikat tidak dapat menggunakan skill gerakan dan menerima
perlambatan berat saat mereka menarik rantai.
Setelah penundaan, tarik semua musuh ke Billy dan berikan damage spirit.
Rantai akan putus jika Billy kehilangan jarak pandang untuk beberapa saat.

Damage
Durasi

+40% {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} & {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

Cooldown

+5 m Jangkauan Skill
+1.3 dtk. dari Tak Terhentikan per Hero yang ditarik
Billy adalah bola putih yang penuh amarah dan mudah marah terhadap... apa pun. Mungkin karena para polisi. Mungkin karena regulasi sihir. Mungkin karena layanan buruk di warung gyro di pusat kota (Bukan, bukan yang warung yang enak. Yang satunya lagi.)
Jangan tanya ke Billy tentang kepala kambing.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.17
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+48
Health Dasar
Billy adalah bola putih yang penuh amarah dan mudah marah terhadap... apa pun. Mungkin karena para polisi. Mungkin karena regulasi sihir. Mungkin karena layanan buruk di warung gyro di pusat kota (Bukan, bukan yang warung yang enak. Yang satunya lagi.)
Jangan tanya ke Billy tentang kepala kambing.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
1Membanting tongkatmu ke tanah, menarik musuh ke tanah dan memberikan damage jarak dekat.
Bantingan membuat gelombang kejut yang memberikan damage spirit dan menerapkan terlempar.

Damage
[ERROR]

-10 dtk. Cooldown

+1 Isi daya dan +2 m Radius

-3 dtk. Waktu Isi Daya
Sekarang memberikan 60% Damage Jarak Dekat Berat
Menyeruduk ke arah musuh dan <melemparkan musuh ke udara bersama dengan Billy.
Cooldown dikurangi sebesar 50% saat benturan.

Damage

Saat Terkena: +25% {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} selama 5 dtk.

Durasi

-10 dtk. Cooldown
Saat Terkena: Memberikan 0.017% health maksimum sebagai {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Pasif:Serangan jarak dekat memulihkan amunisi dan memberikan efek kehancuran pada korban selama 7.0 dtk.
Aktif: Peluru diperbesar terhadap musuh dengan efek kehancuran. Menyerang dengan serangan jarak dekat meningkatkan health maks. dan memperpanjang durasi.

[ERROR]
[ERROR]
Kecepatan Gerakan

Saat Mabuk: +0.05 m/dtk.{g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

+1 Serangan Penghancuran saat digunakan dan +7% Pembesaran Peluru Kehancuran

+0.6 Bonus Health Jarak Dekat dan Meningkatkan Penskalaan Spirit
Merantai musuh terdekat denganmu. Musuh yang terikat tidak dapat menggunakan skill gerakan dan menerima
perlambatan berat saat mereka menarik rantai.
Setelah penundaan, tarik semua musuh ke Billy dan berikan damage spirit.
Rantai akan putus jika Billy kehilangan jarak pandang untuk beberapa saat.

Damage
Durasi

+40% {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} & {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

Cooldown

+5 m Jangkauan Skill
+1.3 dtk. dari Tak Terhentikan per Hero yang ditarik
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.17
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+48
Health Dasar