Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.
Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Gerakan
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Melempar labu yang memberikan damage, memperlambat gerakan, dan mengurangi damage senjata musuh yang terkena.
Pengurangan Stamina
Damage
-6.5s Cooldown dan Debuff Senjata memberikan 35% Penurunan Tingkat Tembakan
Mendapat perisai spirit dan bonus kecepatan gerakan.
Bonus Kecepatan Gerakan
Cooldown
+3.9312 Health Perisai Spirit dan ditingkatkan dengan Kekuatan Spirit
Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.
Durasi Lumpuh
Cooldown
Warden memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 6 dtk.
Setelah mengisi daya selama {s:AbilityCastDelay} dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan.
Saat melakukan Pertahanan Terakhir, kamu mendapatkan peningkatan Pertahanan peluru dan spirit yang cukup besar. Akan memasuki masa cooldown yang dikurangi jika terinterupsi saat mengisi daya.
Radius
+70 DPS
-35 dtk. Cooldown
+50% Pertahanan Peluru
+50% Pertahanan Spirit
+ Durasi 2.5 dtk.
Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.
Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.
Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.81
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+45
Health Dasar
Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.
Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.
Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Gerakan
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Melempar labu yang memberikan damage, memperlambat gerakan, dan mengurangi damage senjata musuh yang terkena.
Pengurangan Stamina
Damage
-6.5s Cooldown dan Debuff Senjata memberikan 35% Penurunan Tingkat Tembakan
Mendapat perisai spirit dan bonus kecepatan gerakan.
Bonus Kecepatan Gerakan
Cooldown
+3.9312 Health Perisai Spirit dan ditingkatkan dengan Kekuatan Spirit
Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.
Durasi Lumpuh
Cooldown
Warden memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 6 dtk.
Setelah mengisi daya selama {s:AbilityCastDelay} dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan.
Saat melakukan Pertahanan Terakhir, kamu mendapatkan peningkatan Pertahanan peluru dan spirit yang cukup besar. Akan memasuki masa cooldown yang dikurangi jika terinterupsi saat mengisi daya.
Radius
+70 DPS
-35 dtk. Cooldown
+50% Pertahanan Peluru
+50% Pertahanan Spirit
+ Durasi 2.5 dtk.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.81
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+45
Health Dasar