
Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.
Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.

Damage
Kecepatan Gerakan
Damage Senjata
Durasi Perlambatan
Durasi Debuff

Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina

Damage

-6.5s Cooldown dan Debuff Senjata memberikan -35% Tingkat Tembakan
Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.
Pengaman
Bonus Kecepatan Gerakan

Bonus Kecepatan Gerakan

Cooldown

+3.656016 Pengaman Health dan ditingkatkan dengan Kekuatan Spirit
Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.

Damage
Durasi Lumpuh
Waktu Melarikan Diri
Jarak Melarikan Diri

Durasi Lumpuh

Cooldown

{s:hero_name} memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 6 dtk.
Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan.
Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.

DPS
Curi HP Hero
Kecepatan Gerakan
Interval Denyut
Curi HP Non-Hero
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit

Radius

+45 DPS
-30 dtk. Cooldown

+50% Pertahanan Peluru
+50% Pertahanan Spirit
+ Durasi 2.5 dtk.
Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.
Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.
Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.44
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+58
Health Dasar
Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.
Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.
Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.

Damage
Kecepatan Gerakan
Damage Senjata
Durasi Perlambatan
Durasi Debuff

Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina

Damage

-6.5s Cooldown dan Debuff Senjata memberikan -35% Tingkat Tembakan
Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.
Pengaman
Bonus Kecepatan Gerakan

Bonus Kecepatan Gerakan

Cooldown

+3.656016 Pengaman Health dan ditingkatkan dengan Kekuatan Spirit
Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.

Damage
Durasi Lumpuh
Waktu Melarikan Diri
Jarak Melarikan Diri

Durasi Lumpuh

Cooldown

{s:hero_name} memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 6 dtk.
Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan.
Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.

DPS
Curi HP Hero
Kecepatan Gerakan
Interval Denyut
Curi HP Non-Hero
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit

Radius

+45 DPS
-30 dtk. Cooldown

+50% Pertahanan Peluru
+50% Pertahanan Spirit
+ Durasi 2.5 dtk.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.44
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+58
Health Dasar