Deadlock CoachPelatih Deadlock
Warden
Melemahkan musuh dan mengejar mereka

Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.

Warden
Melemahkan musuh dan mengejar mereka

Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Senjata
icon
57.14

DPS

icon
15

Damage Peluru

icon
17

Amunisi

icon
3.81

Peluru per dtk.

icon
50

Jarak Dekat Ringan

icon
116

Jarak Dekat Berat

Vitalitas
icon
725

Health Maks.

icon
3

Pemulihan Health

icon
0 %

Pertahanan Peluru

icon
0 %

Pertahanan Spirit

icon
6.30 m/dtk.

Kecepatan Gerakan

icon
2 m/dtk.

Kecepatan Sprint

icon
3

Stamina

Skill

Labu Kimia

icon12s

Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.

blot
icon
60

Damage

icon
20 %

Kecepatan Gerakan

icon
-30 %

Damage Senjata

icon
3 dtk.

Durasi Perlambatan

icon
7 dtk.

Durasi Debuff

blot
1

Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina

blot
2
+40

Damage

blot
5

-6.5s Cooldown dan Debuff Senjata memberikan -35% Tingkat Tembakan

Tekad Kuat

icon42s

Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.

icon
125

Pengaman

icon
15%

Bonus Kecepatan Gerakan

blot
1
+20%

Bonus Kecepatan Gerakan

blot
2
-19 dtk.

Cooldown

blot
5

+3.656016 Pengaman Health dan ditingkatkan dengan Kekuatan Spirit

Jampi-jampi

icon20m
icon37s

Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.

blot
icon
110

Damage

icon
1.75 dtk.

Durasi Lumpuh

icon
2.8 dtk.

Waktu Melarikan Diri

icon
19m m

Jarak Melarikan Diri

blot
1
+1 dtk.

Durasi Lumpuh

blot
2
-19 dtk.

Cooldown

blot
5

{s:hero_name} memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 6 dtk.

Pertahanan Terakhir

icon155s

Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan.
Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.

blot
icon
70

DPS

icon
65 %

Curi HP Hero

icon
0 m/dtk.

Kecepatan Gerakan

icon
0.5 dtk.

Interval Denyut

icon
10 %

Curi HP Non-Hero

icon
30%

Pertahanan Peluru

icon
30%

Pertahanan Spirit

blot
1
+3 m

Radius

blot
2

+45 DPS
-30 dtk. Cooldown

blot
5

+50% Pertahanan Peluru
+50% Pertahanan Spirit
+ Durasi 2.5 dtk.

KISAH:

Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.

Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.

Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PS

Skill Terbuka

Hadiah

Warden

Setiap Hadiah Memberikan:

+0.44

Damage Peluru Dasar

+1.58

Damage Jarak Dekat Dasar

+58

Health Dasar

KISAH:

Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.

Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.

Ketika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Senjata
icon
57.14

DPS

icon
15

Damage Peluru

icon
17

Amunisi

icon
3.81

Peluru per dtk.

icon
50

Jarak Dekat Ringan

icon
116

Jarak Dekat Berat

Vitalitas
icon
725

Health Maks.

icon
3

Pemulihan Health

icon
0 %

Pertahanan Peluru

icon
0 %

Pertahanan Spirit

icon
6.30 m/dtk.

Kecepatan Gerakan

icon
2 m/dtk.

Kecepatan Sprint

icon
3

Stamina

Skill

Labu Kimia

icon12s

Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.

blot
icon
60

Damage

icon
20 %

Kecepatan Gerakan

icon
-30 %

Damage Senjata

icon
3 dtk.

Durasi Perlambatan

icon
7 dtk.

Durasi Debuff

blot
1

Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina

blot
2
+40

Damage

blot
5

-6.5s Cooldown dan Debuff Senjata memberikan -35% Tingkat Tembakan

Tekad Kuat

icon42s

Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.

icon
125

Pengaman

icon
15%

Bonus Kecepatan Gerakan

blot
1
+20%

Bonus Kecepatan Gerakan

blot
2
-19 dtk.

Cooldown

blot
5

+3.656016 Pengaman Health dan ditingkatkan dengan Kekuatan Spirit

Jampi-jampi

icon20m
icon37s

Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.

blot
icon
110

Damage

icon
1.75 dtk.

Durasi Lumpuh

icon
2.8 dtk.

Waktu Melarikan Diri

icon
19m m

Jarak Melarikan Diri

blot
1
+1 dtk.

Durasi Lumpuh

blot
2
-19 dtk.

Cooldown

blot
5

{s:hero_name} memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 6 dtk.

Pertahanan Terakhir

icon155s

Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan.
Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.

blot
icon
70

DPS

icon
65 %

Curi HP Hero

icon
0 m/dtk.

Kecepatan Gerakan

icon
0.5 dtk.

Interval Denyut

icon
10 %

Curi HP Non-Hero

icon
30%

Pertahanan Peluru

icon
30%

Pertahanan Spirit

blot
1
+3 m

Radius

blot
2

+45 DPS
-30 dtk. Cooldown

blot
5

+50% Pertahanan Peluru
+50% Pertahanan Spirit
+ Durasi 2.5 dtk.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PS

Skill Terbuka

Hadiah

Warden

Setiap Hadiah Memberikan:

+0.44

Damage Peluru Dasar

+1.58

Damage Jarak Dekat Dasar

+58

Health Dasar

Menguasai Warden di Deadlock