Bebop dapat mengombinasikan skill-nya dengan berbagai cara. Melemahkan posisi musuh, menyelamatkan rekan tim, atau memberikan damage ledakan. Saat situasi memungkinkan untuk menyerang dengan berani, laser raksasanya tidak terkalahkan.
Bebop dapat mengombinasikan skill-nya dengan berbagai cara. Melemahkan posisi musuh, menyelamatkan rekan tim, atau memberikan damage ledakan. Saat situasi memungkinkan untuk menyerang dengan berani, laser raksasanya tidak terkalahkan.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Memberikan {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} pada musuh terdekat dan melemparkan mereka ke belakang.
Saat mereka mendarat, mereka mendapatkan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} ke musuh terdekat lainnya.
Uppercut Ledakan dapat digunakan pada rekan tim.
Cooldown
Saat Hero Terkena: Mendapatkan waktu isi daya cepat, 2x jangkauan, dan +50% damage senjata selama 12 dtk.
Saat Hero Terkena: Menerapkan cooldown Lengan Penarik menjadi 0 dan secara instan menambahkan +100% peluru pada klipmu
Memasang Bom Lengket pada musuh terdekat yang akan meledak, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ke musuh terdekat.
Jika bom mengenai atau membunuh hero, kamu mendapatkan damage bonus permanen dari Bom Lengket.
Tahan{g:citadel_keybind:'AltCast'} untuk memasang pada diri sendiri.
Cooldown
Damage
Saat Menempel: -30% Mengeluarkan Damage selama 5 dtk.
Meluncurkan tangan mekanis yang menangkap karakter pertama yang terkena, dan menariknya.
Lengan Penarik dapat digunakan pada rekan tim.
Bebop memberikan 25% lebih besar damage senjata terhadap musuh yang terjerat kait selama 10 dtk.
Jarak Skill
Cooldown
Menembakkan energi kuat yang memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.
Cooldown
Damage per Detik
Hyper Beam menyembuhkan Bebop sebanyak 65% dari damage pada hero dan 20% dari damage pada non-hero
Ditempa oleh seorang petugas tempat pembuangan sampah yang sudah menjanda; Bebop lebih dari sekadar golem rongsok baginya... dia adalah putra yang tidak pernah dimilikinya. Bersama-sama, mereka bekerja di tempat pembuangan besi pada siang hari dan mendengarkan jazz di malam hari. Itu adalah rutinitas mereka yang biasa nan damai. Namun sekarang, pencipta Bebop jatuh sakit. Nyonya Shelly tidak akan suka dengan apa yang dilakukan Bebop di malam hari untuk membayar pengobatannya, tapi dia tidak perlu mengetahuinya.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.20
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+87
Health Dasar
Ditempa oleh seorang petugas tempat pembuangan sampah yang sudah menjanda; Bebop lebih dari sekadar golem rongsok baginya... dia adalah putra yang tidak pernah dimilikinya. Bersama-sama, mereka bekerja di tempat pembuangan besi pada siang hari dan mendengarkan jazz di malam hari. Itu adalah rutinitas mereka yang biasa nan damai. Namun sekarang, pencipta Bebop jatuh sakit. Nyonya Shelly tidak akan suka dengan apa yang dilakukan Bebop di malam hari untuk membayar pengobatannya, tapi dia tidak perlu mengetahuinya.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Memberikan {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} pada musuh terdekat dan melemparkan mereka ke belakang.
Saat mereka mendarat, mereka mendapatkan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'} ke musuh terdekat lainnya.
Uppercut Ledakan dapat digunakan pada rekan tim.
Cooldown
Saat Hero Terkena: Mendapatkan waktu isi daya cepat, 2x jangkauan, dan +50% damage senjata selama 12 dtk.
Saat Hero Terkena: Menerapkan cooldown Lengan Penarik menjadi 0 dan secara instan menambahkan +100% peluru pada klipmu
Memasang Bom Lengket pada musuh terdekat yang akan meledak, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ke musuh terdekat.
Jika bom mengenai atau membunuh hero, kamu mendapatkan damage bonus permanen dari Bom Lengket.
Tahan{g:citadel_keybind:'AltCast'} untuk memasang pada diri sendiri.
Cooldown
Damage
Saat Menempel: -30% Mengeluarkan Damage selama 5 dtk.
Meluncurkan tangan mekanis yang menangkap karakter pertama yang terkena, dan menariknya.
Lengan Penarik dapat digunakan pada rekan tim.
Bebop memberikan 25% lebih besar damage senjata terhadap musuh yang terjerat kait selama 10 dtk.
Jarak Skill
Cooldown
Menembakkan energi kuat yang memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.
Cooldown
Damage per Detik
Hyper Beam menyembuhkan Bebop sebanyak 65% dari damage pada hero dan 20% dari damage pada non-hero
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+0.20
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+87
Health Dasar