Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
Menggambar bola sigil di hadapanmu, lalu lompat mundur saat bola meledak, memberikan damage dan memperlambat musuh yang terjebak di dalamnya.
Damage
Kecepatan Gerakan
Durasi Perlambatan
Radius

Damage

+20% Tingkat Tembakan dan +50% Kecepatan Peluru selama 10 dtk.

Saat Terkena Pemain: +2 stamina dipulihkan dan mereset batas Lompat/Dash di Udara
Bersiap untuk menangkis serangan berikutnya. Setelah menangkis dengan sukses, akan menjadi kebaluntuk sementara waktu, sebelum melakukan dash ke depan yang memberikan efek stun terhadap musuh dan mengurangi Pertahanan Pelurumereka.
Durasi Kebal
Durasi Stun
Pertahanan Peluru
Durasi Pengurangan Pertahanan Peluru

Cooldown

Pertahanan Peluru

Durasi Stun
Melakukan serangkaian terjangan yang menerjang ke segala arah, memberikan tusukan tajam. Tahan tombol skill untuk mengatur waktu serangan, memberikan lebih banyak damage semakin lama tombol ditahan. Melepaskan serangan selama Kesempatan Sempurna, memberikan damage maksimum.
Tekan {g:citadel_binding:'Ability3'} untuk melakukannya lagi.
Damage Dasar
Damage Tahan Maks.
Terjangan Maks.
Damage Sempurna

Serangan Sempurna pada Hero: Menyembuhkan 0.75

-10s Cooldown
Peningkatan kecepatan menerjang

+1.15 Damage Sempurna dan Peningkatan Pensklaan Spirit.
Peningkatan jarak dash Serangan Terjangan.
Mengisi daya dan lakukan tebasan jarak jauh. Musuh yang terkena menerima efek dikutuk dan terjebak dalam gerakan lambat. Ketika efek ini berakhir, mereka menderita damage dahsyat, memberikan bonus damage terhadap musuh dengan setengah health.
Saat dalam gerakan lambat, Apollo kebal dan musuh menerima damage yang dikurangi.
Tahan {g:citadel_binding:'Ability4'} atau Tembak untuk menunda penggunaan.

Damage Tertunda
Bonus Damage
Pengurangan Damage Perlambatan Waktu
Batas Health Rendah

Jarak Dash

Cooldown

Bonus Damage
Tanah yang indah, penuh tradisi, dan konflik. Ixia Utara bukanlah tempat yang tak mengenal kekerasan politik yang brutal. Saat Apollo diberi tahu bahwa demi keselamatannya, dia harus dikirim ke New York untuk bersekolah, dia paham situasinya serius.
Menyesuaikan diri dengan kehidupan di Akademi Blackmore tidak mudah bagi Apollo. Sekolahnya seharusnya dipenuhi oleh siswa-siswa terbaik dan tercerdas Kota Cursed Apple, tapi yang ia lihat, dengan beberapa pengecualian, hanyalah lautan orang-orang biasa yang agresif. Ia tidak membuang waktunya dengan hal-hal sepele seperti pesta dan dansa, dan memilih untuk mencurahkan energinya di arena anggar, tempat ia berlatih keras sebagai kapten tim anggar Blackmore.
Namun, pada akhirnya, Apollo tidak terlalu khawatir dengan kebosanan kehidupan di New York. Dia tahu bahwa pada akhirnya akan tiba saat di mana ayahnya akan memanggilnya pulang dan dia akan dapat menunjukkan bahwa dia layak menggunakan pedang leluhur keluarganya.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.60
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+44
Health Dasar
Tanah yang indah, penuh tradisi, dan konflik. Ixia Utara bukanlah tempat yang tak mengenal kekerasan politik yang brutal. Saat Apollo diberi tahu bahwa demi keselamatannya, dia harus dikirim ke New York untuk bersekolah, dia paham situasinya serius.
Menyesuaikan diri dengan kehidupan di Akademi Blackmore tidak mudah bagi Apollo. Sekolahnya seharusnya dipenuhi oleh siswa-siswa terbaik dan tercerdas Kota Cursed Apple, tapi yang ia lihat, dengan beberapa pengecualian, hanyalah lautan orang-orang biasa yang agresif. Ia tidak membuang waktunya dengan hal-hal sepele seperti pesta dan dansa, dan memilih untuk mencurahkan energinya di arena anggar, tempat ia berlatih keras sebagai kapten tim anggar Blackmore.
Namun, pada akhirnya, Apollo tidak terlalu khawatir dengan kebosanan kehidupan di New York. Dia tahu bahwa pada akhirnya akan tiba saat di mana ayahnya akan memanggilnya pulang dan dia akan dapat menunjukkan bahwa dia layak menggunakan pedang leluhur keluarganya.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
Damage Peluru

Amunisi

Peluru per dtk.

Jarak Dekat Ringan

Jarak Dekat Berat

Health Maks.

Pemulihan Health

Pertahanan Peluru

Pertahanan Spirit

Kecepatan Gerakan

Kecepatan Sprint

Stamina
Menggambar bola sigil di hadapanmu, lalu lompat mundur saat bola meledak, memberikan damage dan memperlambat musuh yang terjebak di dalamnya.
Damage
Kecepatan Gerakan
Durasi Perlambatan
Radius

Damage

+20% Tingkat Tembakan dan +50% Kecepatan Peluru selama 10 dtk.

Saat Terkena Pemain: +2 stamina dipulihkan dan mereset batas Lompat/Dash di Udara
Bersiap untuk menangkis serangan berikutnya. Setelah menangkis dengan sukses, akan menjadi kebaluntuk sementara waktu, sebelum melakukan dash ke depan yang memberikan efek stun terhadap musuh dan mengurangi Pertahanan Pelurumereka.
Durasi Kebal
Durasi Stun
Pertahanan Peluru
Durasi Pengurangan Pertahanan Peluru

Cooldown

Pertahanan Peluru

Durasi Stun
Melakukan serangkaian terjangan yang menerjang ke segala arah, memberikan tusukan tajam. Tahan tombol skill untuk mengatur waktu serangan, memberikan lebih banyak damage semakin lama tombol ditahan. Melepaskan serangan selama Kesempatan Sempurna, memberikan damage maksimum.
Tekan {g:citadel_binding:'Ability3'} untuk melakukannya lagi.
Damage Dasar
Damage Tahan Maks.
Terjangan Maks.
Damage Sempurna

Serangan Sempurna pada Hero: Menyembuhkan 0.75

-10s Cooldown
Peningkatan kecepatan menerjang

+1.15 Damage Sempurna dan Peningkatan Pensklaan Spirit.
Peningkatan jarak dash Serangan Terjangan.
Mengisi daya dan lakukan tebasan jarak jauh. Musuh yang terkena menerima efek dikutuk dan terjebak dalam gerakan lambat. Ketika efek ini berakhir, mereka menderita damage dahsyat, memberikan bonus damage terhadap musuh dengan setengah health.
Saat dalam gerakan lambat, Apollo kebal dan musuh menerima damage yang dikurangi.
Tahan {g:citadel_binding:'Ability4'} atau Tembak untuk menunda penggunaan.

Damage Tertunda
Bonus Damage
Pengurangan Damage Perlambatan Waktu
Batas Health Rendah

Jarak Dash

Cooldown

Bonus Damage
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PS

Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.60
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+44
Health Dasar