Shiv tidak suka bermain adil. Itulah sebabnya, dia mengandalkan taktik serang dan kabur untuk melemahkan musuhnya sebelum dia kembali untuk membunuh mereka.
Shiv tidak suka bermain adil. Itulah sebabnya, dia mengandalkan taktik serang dan kabur untuk melemahkan musuhnya sebelum dia kembali untuk membunuh mereka.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Gerakan
Kecepatan Sprint
Stamina
Melemparkan pisau yang memberikan damage dan efek pendarahan pada musuh. Setiap musuh yang terkena akan memperbesar akumulasi dan mengulang durasi pendarahan, menyebabkan pendarahan meningkat pada setiap akumulasi.
Damage
DPS Pendarahan per Pisau
Durasi Pendarahan
Skill Ultimate Terbuka: Saat amukan penuh, pisau akan memantul ke musuh lain, memperlambat musuh yang mengalami pendarahan.
Perlambatan Gerakan
Daya
Durasi Pendarahan
+40 Damage dan +7 DPS Pendarahan
Dash ke depan dan memberikan damage pada musuh di sepanjang jalan.
Skill Ultimate Terbuka: Saat amukan penuh, pantulan Shiv akan kembali ke jalur dash setelah penundaan singkat untuk memberikan damage lagi pada musuh.
Damage
Jarak Dash
Cooldown
Damage
Mengurangi Cooldown selama 2 dtk. per hero musuh yang terkena (1 dtk. untuk Non-Hero). Maks. -8 dtk. per Dash.
Hanya mendapat sebagian dari damage yang diterima dan menerima sisanya dari waktu ke waktu. Aktifkan untuk menghapus sebagian damage yang tertangguh.
Damage Masuk Ditangguhkan
Durasi Penangguhan Damage
Damage Tertangguh Dihapus
Skill Ultimate Terbuka: Saat amukan penuh, jumlah damage yang ditangguhkan akan meningkat.
Damage Masuk Ditangguhkan
Cooldown
Damage Masuk Ditangguhkan
Damage Tertangguh Dihapus
Aktifkan untuk melompat maju ke arah hero musuh dan membunuh langsung jika health mereka di bawah batas kill. Jika tidak, akan memberikan 200 damage.
Batas Health Musuh
Pasif: Memberikan damage pada musuh akan mengisi amukan. Saat amukan penuh, damage Shiv meningkat dan skill lainnya mendapatkan properti spesial.
Bonus Damage Amukan Penuh
Mendapatkan +0.05 m/dtk. Kecepatan Gerakan saat amukan penuh.
+5% Batas Health Musuh dan +8% Bonus Damage Amukan Penuh
Membunuh musuh dengan Serangan Mematikan akan mereset cooldown.
Shiv, seorang anggota setia "Perhimpunan Baxter" (organisasi pemburu monster internasional), berkelana di daratan Amerika Utara untuk membasmi makhluk yang memangsa manusia.
Meskipun sifatnya kurang sopan dan jejak kriminal pada masa lalunya membuat beberapa anggota Komunitas yang lebih tradisional waspada, tidak seorang pun meragukan kemampuannya.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PS
Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.14
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+48
Health Dasar
Shiv, seorang anggota setia "Perhimpunan Baxter" (organisasi pemburu monster internasional), berkelana di daratan Amerika Utara untuk membasmi makhluk yang memangsa manusia.
Meskipun sifatnya kurang sopan dan jejak kriminal pada masa lalunya membuat beberapa anggota Komunitas yang lebih tradisional waspada, tidak seorang pun meragukan kemampuannya.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Gerakan
Kecepatan Sprint
Stamina
Melemparkan pisau yang memberikan damage dan efek pendarahan pada musuh. Setiap musuh yang terkena akan memperbesar akumulasi dan mengulang durasi pendarahan, menyebabkan pendarahan meningkat pada setiap akumulasi.
Damage
DPS Pendarahan per Pisau
Durasi Pendarahan
Skill Ultimate Terbuka: Saat amukan penuh, pisau akan memantul ke musuh lain, memperlambat musuh yang mengalami pendarahan.
Perlambatan Gerakan
Daya
Durasi Pendarahan
+40 Damage dan +7 DPS Pendarahan
Dash ke depan dan memberikan damage pada musuh di sepanjang jalan.
Skill Ultimate Terbuka: Saat amukan penuh, pantulan Shiv akan kembali ke jalur dash setelah penundaan singkat untuk memberikan damage lagi pada musuh.
Damage
Jarak Dash
Cooldown
Damage
Mengurangi Cooldown selama 2 dtk. per hero musuh yang terkena (1 dtk. untuk Non-Hero). Maks. -8 dtk. per Dash.
Hanya mendapat sebagian dari damage yang diterima dan menerima sisanya dari waktu ke waktu. Aktifkan untuk menghapus sebagian damage yang tertangguh.
Damage Masuk Ditangguhkan
Durasi Penangguhan Damage
Damage Tertangguh Dihapus
Skill Ultimate Terbuka: Saat amukan penuh, jumlah damage yang ditangguhkan akan meningkat.
Damage Masuk Ditangguhkan
Cooldown
Damage Masuk Ditangguhkan
Damage Tertangguh Dihapus
Aktifkan untuk melompat maju ke arah hero musuh dan membunuh langsung jika health mereka di bawah batas kill. Jika tidak, akan memberikan 200 damage.
Batas Health Musuh
Pasif: Memberikan damage pada musuh akan mengisi amukan. Saat amukan penuh, damage Shiv meningkat dan skill lainnya mendapatkan properti spesial.
Bonus Damage Amukan Penuh
Mendapatkan +0.05 m/dtk. Kecepatan Gerakan saat amukan penuh.
+5% Batas Health Musuh dan +8% Bonus Damage Amukan Penuh
Membunuh musuh dengan Serangan Mematikan akan mereset cooldown.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PS
Skill Terbuka
Hadiah
Setiap Hadiah Memberikan:
+0.14
Damage Peluru Dasar
+1.58
Damage Jarak Dekat Dasar
+48
Health Dasar