+8%
Pertahanan Spirit
+4
Pemulihan Saat Tidak Bertarung
Alihkan: Menggunakan Health secara terus menerus untuk meningkatkan tingkat tembakan, Pertahanan Debuff dan Kecepatan Gerakan. Penyembuhan yang didapat berkurang selama menggunakan health untuk meningkatkan buff lainnya.
40/dtk.
Health Terkuras
+40%
Tingkat Tembakan
+50%
Pertahanan Debuff
+2 m/dtk.
Kecepatan Gerakan
40%
Pengurangan Penyembuhan