
+10%
ต้านทานวิญญาณ

20วิ
เมื่อศัตรูใช้สกิลในระยะใกล้คุณ 35mม คุณจะได้รับหนึ่งชาร์จการฟื้นฟู
ใช้ชาร์จทั้งหมดเพื่อรักษาตนเองและเติมสูงสุด 4 สแตมินา ตามจำนวนชาร์จที่คุณมี
16
การรักษาต่อชาร์จ
25
ซ้อนทับสูงสุด
1
ฟื้นฟูสแตมินาต่ำสุด
4
ฟื้นฟูสแตมินาสูงสุด